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标题:
这个问题怎么结局
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作者:
wanglin520
时间:
2017-7-29 14:22
标题:
这个问题怎么结局
MainGridProvider update coroutine threw exception Buddy.Coroutines.CoroutineUnhandledException: Exception was thrown by coroutine ---> Remit.Core.RemitException: Error while sending packet. Error code: Shutdown
在 Remit.Core.Connection`1.u'=IU$q `#Hg7J<9rFSp <SB#.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Remit.Core.Connection`1.>E
Qc?F\,XOBN 1\]}\*C3o#mY!.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Remit.Core.Connection`1.-iuqM_\\\\TR({G\[9;Hc0TpO)(#.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Zeta.Bot.Navigation.MainGridProvider.wpA'?$Am4\&>^\.b\\$a<g\*?-}Z(.IRJH\.MS74>F73u}n@%L>ab4!%.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 ..(Task , Int32 )
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.k\.gFc|48yJ m`'1)\,\,24K_m8.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.\&gy}dN \,;km|I;?NTOAxc:/E%.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.:\&Oi>`A@Q>24(q5j\./ '6F\.D).MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Zeta.Bot.Navigation.MainGridProvider.hfAkspA\]d\]`@\*1{\*iu\[B\*_$B.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Zeta.Bot.Navigation.MainGridProvider.He\,}j<C>?<(gM-%YY\&4K^0MD$.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 Zeta.Bot.Navigation.MainGridProvider.\.elSD%\&rFZ\.m %D^yT7Gt 4#.MoveNext()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.(Boolean )
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.(Boolean )
在 Buddy.Coroutines.Coroutine.Resume()
在 Zeta.Bot.Navigation.MainGridProvider.%>-D4!x\\oS#3tk%e%lc$@ I0).MoveNext()
[Trinity 2.260.6] Patiently waiting for the Navigation Server
作者:
好人难做
时间:
2017-7-29 14:46
http://www.lkdie.com/thread-15228-1-1.html
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