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标题: 暗黑3:1.07的未来 无劲风双持金钟流武僧 [打印本页]

作者: 好人难做    时间: 2013-2-1 23:57
标题: 暗黑3:1.07的未来 无劲风双持金钟流武僧
暗黑3:1.07的未来 无劲风双持金钟流武僧

  一点小操作技巧:右键放奔雷回精符文,从进入游戏按到结束,可自动寻怪。
  左键瞬影,跑路时鼠标就放跑的方向的屏幕边缘,有怪或者物体就可以飞过去(可避免放在右键飞很短距离的状况);打斗时跑位非常带感,左键点空地默认是走出来,点到怪是瞬移过去,熟悉了用起来很舒服。
  速度可能比奔袭要慢点,不过奔袭是设计给双手的,高攻速下瞬影的前摇后摇也短。
  其余没啥好说的,先定罪再敲钟,精气也是够的,稍低伤害的回精奔雷就不用刷定罪了。
  被动方面,天人,敏甲在pve里没必要去掉,还有一个随便选。这个build的精气回复和消耗量相当大,我选了个精转血利用率很高(其实6吸+60精回血溢出了。
  bug锤可尝试爆+孔,另只手选单窃取双暴精血拳套,dps还能提高些)。
  当时我这么考虑的,1不是四件套75精劲风压力太大,2不是奔雷aoe符文小旋风数量要少一半,所以我就把劲风去掉了。
  也许在怪密集的图,可以把回天换成劲风带上,60精血换250精效率更高,可以够精气续个风,平时用瞬影续风即可。
  视频: 双持砸钟配合瞬影打挺有快感的。其实20万Dps双吸算高端武僧,还不能叫做神装,30万才算。我不应该选10pp,降到9或8更合适点,以一钟砸死蝎子为准。
http://v.youku.com/v_show/id_XNTA2NTg2MTI0.html
  所以效率问题,应该横向和奔雷小旋风或双手金钟比,后半段基本就瞬影找jy了,可以看出速度还可以。
双持的金钟攻速也快,可以取消金钟的后摇,107金钟伤害还被大大buff了。
  奔雷为主,间隙插入金钟(或者反之,不打乱之一的节奏)的金钟插入流也许可以一战。
  金钟伤害看主手dph,双手的攻速又太慢,加之新的红橄榄尖宝石对物理武器加成有bug。
  就可以有这样的思路,主手用镶新红宝石的物理武器,副手配盾(看中爆率,金钟爆率,甲抗血)或bug锤/精凝回拳套(看中攻速3吸和100多爆伤,精气回复和消耗快速,精回血能最大化利用)。
  大概算了一下,dph比斯考恩吃亏不是太多,但是晕钟出手快pvp很有优势,而且可以无限定罪(假设伤害有惩罚)!
  可配个金钟爆率或冰奔雷的乔丹。
  可以全身高爆率高攻速,金钟用爆击晕的符文,奔雷黏住金钟控制对手。
  其实上面是ptr还没来时我对pvp近战/pve的一个思路,不过伤害惩罚太小,变成斯考恩一波流独大,双持和剑盾没法混的状况。
  正好搞来基友一套高端装备,居然还不如我的中产打pvp舒服,只好用来实验一下这个build10难度的伐木效率。
  本来还想算一下金钟的前摇后摇时间与奔雷攻速的关系,好达到效率最大化。后来发现哪有那么麻烦,直接插入就好。
  面板(带林登):

 Build:







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