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标题: 审判领域波数转换宏伟秘境之钥的改动 [打印本页]

作者: 好人难做    时间: 2014-8-18 15:27
标题: 审判领域波数转换宏伟秘境之钥的改动
       在之前的PTR测试中,你在审判领域中能抵挡多少波怪物在结束后就会给你相应层数的一个宏伟秘境之钥。当然可能会发生的现象是给你一个30层的但无法完成。所以目前转化比率调整到了3:2,当然这也有可能继续进行改动。
以下内容由凯恩之角 Agency 编译整理

Grimiku

社区经理


原文地址回复:审判领域怎么了?

打了30波结束,但我只得到了21层的秘境之钥。我做了6次测试但结果一模一样。

我对此做了一个简单测试并且得到了相似的结果。所以我继续进行了查看挖掘看这是否是个Bug还是我们已经进行了的改动,如果是改动,那么它背后的改动思路是如何的。

结果发现这是一个针对性的改动,我们想让玩家不会打他们无法进行的宏伟秘境层数。每一波怪物会比相同数值层数宏伟秘境的怪物更简单,所以把他们放进相同层数的宏伟秘境中他们可能会失败。我们并不喜欢这种感受,所以我们做了一些调整以确认审判领域不会以这种方式运作。目前我们把比率设置在了3:2,所以你完成一个15波的审判领域会得到一个10层的宏伟秘境之钥。

这就是说,我们并不100%保证当前的怪物波数与难度的比率,所以我们还会继续进行观察。感谢大家的反馈和汇报。









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