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标题: 控场之王 萨满卡组分享 [打印本页]
作者: hebeloveqiqi 时间: 2014-10-12 15:54
标题: 控场之王 萨满卡组分享
本帖最后由 hebeloveqiqi 于 2014-10-12 16:30 编辑
DKMR的Faramir为你介绍本次卡组。如大家所知,ROOT战队的Xixo连续在Liquid公开赛中夺冠。他有一个独特的策略,那就是不ban对手的猎人卡组,用自己的萨满卡组去针对猎人,并且获得了成功。现在来看看这个萨满卡组以及它为什么打猎人很强的原因。 单卡分析
2*大地震击:在对抗猎人和其他快攻卡组(如动物园)的时候很重要,能去除那些烦人的亡语效果,如鬼灵爬行者、结网蛛、麻风侏儒、蛛魔之卵等等。 2*闪电箭:这张卡不用过多解释,是游戏中最强的前期解之一,同时配合碧蓝幼龙和你的空气之怒图腾能打更多伤害。萨满老玩家对于过载的计算很熟练,用这张卡的时候会考虑到下回合的行动。 2*石化武器:也是游戏里一张前期很强的解场法术,对于萨满的各种斩杀手段也很关键。它可以用来解一个前期烦人的随从,比如说烈焰小鬼、飞刀杂耍者,配合毁灭之锤和风领主奥拉基尔斩杀对手也有非常恐怖的伤害。 1*送葬者:只带一张的话前期摸到可能不是很大,但如果能第一回合就上场的话是威胁很大的。它的成长能力比它本身的身材要强大的多,所以对手一般会被迫用一张法术解掉它。即使在后期抽到这张卡,配合一些亡语随从的话也是不可被忽略的,有几个1费随从有这样的能力?
2*鬼灵爬行者:Naxx的这张蜘蛛对萨满来说很好用,因为它的站场能力很强,配合一些卡如火舌图腾和阿古斯防御者也不错。 鬼灵爬行者对抗一些前期的随从也很强,比如说结网蛛、烈焰小鬼,可以帮助萨满有一个强势的开局,帮助萨满有效地控场。
2*火舌图腾:这张卡配合萨满的英雄技能和一些随从如鬼灵爬行者、麦田傀儡或是风领主奥拉基尔都很强,所以没理由不带。
在最理想的情况下这可以算是一张2费的4/3随从,最差的情况是能骗到一张对手的解,因为它在场上就是一个很大的威胁,把它留在场上就是很危险的。火舌图腾是萨满最强的工具之一,帮助萨满能更效率地进行随从交换。
2*野性狼魂:这可能是我们都非常喜欢的一张卡,理由很简单就是因为它很强。3费能召唤2个2/3嘲讽?简直太赞了。 理论上来说因为它2点过载的存在这是一张5费的卡,但萨满玩家对于过载很熟悉,下一回合你可以很简单地召唤一个图腾,或是上火舌图腾。这张卡几乎在游戏的每个阶段都有作用,前期可以压场,后期可以用来保护你英雄的生命。
2*麦田傀儡:基本上就等于一张3费的鬼灵爬行者,在这个卡组中麦田傀儡取代了无羁元素的位置,因为它们的身材几乎一样,并且麦田傀儡更难被解干净。
2*妖术:每个萨满卡组都必带,这是萨满最强的一张解,完全无视掉对手随从的效果和亡语。不过打猎人的时候留一个青蛙给对手也是有些危险的,因为他们可以用驯兽师把它架起来。
2*闪电风暴:由于狂野炎术师现在已经不适合萨满卡组了,闪电风暴就是萨满最主要的清场手段。配合你的法伤图腾和碧蓝幼龙它的伤害都非常高。
1*法力之潮图腾:这是一张从不会失手的钓鱼王,法力之潮图腾是萨满最主要的过牌手段,虽然很多时候你不能保护它直到下一个回合不死,但它很多时候能换到对手的一张解,并且保证至少一张过牌。如果你能用野性狼魂之类的卡来保护它的话,基本上就稳赢了,因为萨满有了很多过牌之后是相当恐怖的。 2*阿古斯防御者:尽管被削弱过,但阿古斯防御者仍是游戏中最强能提供buff的随从之一,帮助一些小生物如鬼灵爬行者、麦田傀儡能更有效地去交换,同时保护英雄的生命值。即使配合你的图腾也能建起两个烦人的小型嘲讽。
1*侏儒发明家:有了各种高效的解场法术之后,萨满唯一缺的就是过牌。由于这个卡组也不带4费的随从,比如说紫罗兰教师、冰风雪人,侏儒发明家既能站场又能过牌,配合阿古斯防御者或火舌图腾也不错。
1*碧蓝幼龙:这张卡的一切都是萨满需要的,过牌、站场生物以及法术伤害加成可以配合闪电箭和闪电风暴。基本上所有萨满都会带满两张碧蓝幼龙,不过这个卡组去掉了一张,换成了另一张有过牌能力的卡。
1*毁灭之锤:萨满的斩杀方式之一就是毁灭之锤,解场和打脸都非常好用,尤其是配合石化武器的时候。
1*哈里森琼斯:如果带武器的时候听到“这东西应该放在博物馆里”这句话的话一定是很难过的。在这个卡组中这张卡取代了一张碧蓝幼龙的位置,因为现在的环境里猎人太多了,还有土豪战的死亡之咬和炽炎战斧,你甚至会看到圣骑士的真银圣剑。同时这张卡本身的身材也不错。
1*洛欧塞布:这也是一张强到没理由不带的卡,能很有效地在下一回合阻止对面的解和AOE,配合萨满控场也很好用,你也可以在准备斩杀之前上一个洛欧塞布来稳定一下局面。
2*火元素:这张卡实在是太强了,尤其在竞技场里你最不想看到的一张卡可能就是火元素了,很大原因是因为它的战吼效果。在后期这是一张很强的随从,因为正好不在王牌猎人的范围内,也能防一个横扫的伤害。
由于它的战吼它的交换能力也很强。虽然对面空场的时候上火元素不太合适,但如果为了准备斩杀的话也是一个选择。
1*风领主奥拉基尔:看上去有些弱,但配合石化武器和火舌图腾的话它的能力是很强的。由于它的多种能力,圣盾、风怒、冲锋、嘲讽,你永远不应该低估它。
起手选择
萨满的起手选择一般很简单,你需要找一些低费的卡,如送葬者、鬼灵爬行者、麦田傀儡和野性狼魂。在打猎人的时候大地震击也不错,打动物园之类的卡组你需要留闪电风暴。一般来说起手不留法术,因为在这个卡组中你需要一个强势的前期。
关于硬币
对萨满来说硬币其实不是很重要,不过在前期用硬币上一个麦田傀儡或是野性狼魂也是不错的选择。如果能在之后跟上一个火舌图腾的话,你的优势就很大了。没有硬币关系也不大,起手可以送葬者接鬼灵爬行者接麦田傀儡,仍然是一个不错的开局。
游戏策略
在前期就争取场面上的优势,利用高效的法术来控场,最后可以选择用毁灭之锤/风领主奥拉基尔+石化武器的combo斩杀对手。
控场尤其重要,如果在这一点上失败的话就很难赢,除非你已经有一套斩杀的情况下。利用嘲讽保护你的过牌随从以及威胁大的一些随从。用自己的随从去换对面的也很重要,这样可以防饥饿的秃鹫+关门放狗的combo和神圣新星。 萨满并不是一个容易上手的职业,最难的一点可能是随从的放置位置,你需要把你的亡语随从放在外侧,这样在火舌图腾的使用上就更效率一些。随从尽量放在火舌图腾的左边,因为你的英雄技能召唤出的图腾是出现在右边的。
作者: iwen0809 时间: 2014-10-15 01:38
感谢楼主分享
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