老坑爹游戏辅助 - 专注自动化变现
标题: 暗黑3猎魔人2.12元素弓讨论:CDR攻速减耗谁最好 [打印本页]
作者: 好人难做 时间: 2014-11-30 13:40
标题: 暗黑3猎魔人2.12元素弓讨论:CDR攻速减耗谁最好
本文作者凯恩之角 牛毛
莱德弓是个好东西,在回复憎恨的同时也能打出不低的输出,因此让整体输出上一个档次。我们就来研究下莱德弓到底该怎么用?
先给大家看一张简单的表,有关莱德弓的能量平衡问题!
减耗 | 10.00% |
元素箭回憎 | 4 |
影能漩涡能量消耗 | 36 |
攻速 | 1.918 |
憎恨每秒回复 | 6 |
影能漩涡攻击次数 | 1 |
元素箭攻击次数 | 4.61 |
这张表很简单,说明保持憎恨不枯竭的平衡情况下,且在10%减耗和攻速1.9下(巅峰+箭筒+皇家华戒)影能漩涡和元素箭的比值是1:4.61
下面我们要比的是减耗提升的dps越高还是攻速提升的dps越高。
1、提高减耗:单位时间内射击出的影能漩涡数量增加,需要回复的憎恨值更少了,元素箭的比重会下降。这种方式到底能不能提升dps值得商榷。
2、提高攻速:单位时间射出的元素箭数量更多,回复的憎恨更多,影能漩涡消耗的憎恨越多,伤害自然提升了,这种dps提升属于直接提升。
下面看看这张图,稍微复杂点了,加入了dph值。
| | 群体dph |
减耗 | 10.00% | |
元素箭回憎 | 4 | |
影能漩涡能量消耗 | 36 | |
攻速 | 1.918 | |
憎恨每秒回复 | 6 | |
影能漩涡攻击次数 | 1 | 5050.00% |
元素箭攻击次数 | 4.61 | 7608.92% |
可以明显看出来,本来影能漩涡在这种能量平衡模式下的(不考虑战宠主动回憎、惩罚等因素)dph能力就较为元素箭欠缺,但是实际上我们还会携带惩罚、使用战宠主动回能变相提高我们的秒回憎恨值,这样可以大幅降低元素箭的释放比例,变相提高影能漩涡的攻击次数。
假如我们的cdr是21%(帽子12.5%+巅峰10%),那么不考虑玩家操作延时的情况下
| | cd时间 | 回复憎恨 | 秒回憎恨 |
cdr | 21% | - | - | - |
惩罚cd | 20 | 15.8 | 75 | 4.75 |
战宠cd | 30 | 23.7 | 50 | 2.11 |
可见我们的秒回憎恨值大概可以再提升6点每秒(小数点后面权当是玩家操作演示带来的损失吧),带入到上面这个表格重新计算下伤害分布情况。
| | 群体dph |
减耗 | 10.00% | |
元素箭回憎 | 4 | |
影能漩涡能量消耗 | 36 | |
攻速 | 1.918 | |
憎恨每秒回复 | 12 | |
影能漩涡攻击次数 | 1 | 5050.00% |
元素箭攻击次数 | 2.90 | 4784.93% |
很有意思的事情发生了,影能漩涡的输出占比已经超越了冰霜箭,因此结论是提高降耗肯定可以提升综合dps。
虽然降耗可以提升dps,但是我们回归到主体上来,降耗提升的dps高还是攻速呢?
攻速提升属于绝对提升dps,幅度直接通过收益率进行计算,即一个词缀7%提升值是 7%/(1+37%)=5.1%
同样换成8%的降耗,提升幅度通过计算不到3%
典型案例:通过计算矜骄必败头在这种情况下可以提升13%左右的dps,依旧比不过乔丹+团结的组合。
最终结论:用莱德弓玩冰系(甚至是火系、电系),主要属性堆减耗和堆cdr都是是一个错误的举动(当然不是让你放弃火衣这种白给的减耗,因为火衣减耗属于次要属性,次要属性能增加dps的都很逆天,不要白不要),堆攻速才是正确的举动,当然这是在减耗cdr和攻速存在冲突的情况下。故手套、戒指上有暴击爆爆伤外盈余的进攻词缀的时候,一定要选择攻速
欢迎光临 老坑爹游戏辅助 - 专注自动化变现 (http://lkdie.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |