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标题:
【报红字错误】频繁报错出红字的进来看看
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作者:
sese9527
时间:
2015-5-24 16:51
标题:
【报红字错误】频繁报错出红字的进来看看
之前挂的都好好的,最近几天频繁出现报错出红字,秘境野外出现东西楼漏捡,战斗策略智商下降几个档次,城内赌博或仓库DB不停跳(结尾为:在 Zeta.Bot.GameEvents.[](EventHandler`1 , Object , ))的红字。试了更换各种
Trinity没效果,各新老版本的DB也不行,删除更换赌博插件也没用,非常烦。
昨天清理仓库想到会不会是国服的额外箱子出的问题。
然后开了一堆仓库号把额外仓库的东西全部装小号里,额外仓库清空,原本的五个仓库空一大半出来,再开DB,瞬间之前的各种红字没了,继续挂了一晚上再无出现。有这问题头疼的朋友可以试试这个办法,把仓库清空。
以上只针对:
System.Exception: 仅完成部分的 ReadProcessMemory 或 WriteProcessMemory 请求。, at addr: 00000040, Size: 4
在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
在 GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
在 Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.[](Int32 , ACD )
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](ActorAttributeType attributeType)
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACDItem.get_IsUnidentified()
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACDItem.get_Name()
在 Zeta.Bot.ItemStatistics.(Object , ItemLootedEventArgs )
在 Zeta.Bot.GameEvents.[](EventHandler`1 , Object , )
System.Exception: 仅完成部分的 ReadProcessMemory 或 WriteProcessMemory 请求。, at addr: 00000040, Size: 4
在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
在 GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
在 Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.[](Int32 , ACD )
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](ActorAttributeType attributeType)
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACDItem.get_IsUnidentified()
在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACDItem.get_Name()
在 Zeta.Bot.ItemStatistics.(Object , ItemLootedEventArgs )
在 Zeta.Bot.GameEvents.[](EventHandler`1 , Object , )
另外有时间的朋友可以试试是不是DB只认五个箱子的容量,最开始挂的时候共有七个箱但物品总量不超过五箱是没有问题的,后来扩容到十个,其中额外的五个全装满,原来的五个大约两个满的,DB就报错,现在清空了又解决了。
所以在想会不会是DB认为你十个箱子里总共的物品数量超过他默认的五个箱子的最大容量而引起的报错.
作者:
好人难做
时间:
2015-5-24 16:59
情况一:DB辅助只认五个箱子的容量,如果你有超过5个箱子,并且第6个箱子里面有东西,就会报红色字错误!解决方法: 清空仓库第2个箱子的第一页和当前最后一页(即你白金币买的最后一页仓库)
情况二:打怪路上刷这个,请无视,只是无法识别掉落物品或者白金币买的宝宝拾取金币后人物无法拾取完成DB的拾取指令
情况三:卡在赌博血岩碎片的NPC处,可暂时不使用A插件,不勾即可
情况四:卡在秘境开门柱子那,因为无法识别小秘境石头,所以请开个小号把小秘境石放小号背包里,不去小秘境即可
作者:
534213695
时间:
2015-5-30 15:00
确实是仓库的问题,我一直报错这个东西,清空了不报了!
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