老坑爹游戏辅助 - 专注自动化变现
标题:
让我来安利(shui)一波增伤
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作者:
Assauckshoura
时间:
2016-3-15 10:00
标题:
让我来安利(shui)一波增伤
最近似乎贴吧萌新又多了起来,让我来给萌新安利一波暗黑3的增伤机制,我说下我知道的,有的可能不正确,欢迎大神们指正,楼下放图
作者:
建明、
时间:
2016-3-15 12:12
我就看看
作者:
111111111111111
时间:
2016-3-15 18:00
就上去接了他一招
作者:
你被耍了~!
时间:
2016-3-16 01:49
此外,abc类增伤均是同类先相加再相乘,比如你萃取了粪炉(50精英伤害),带了乔丹(忘了乔丹是多少精英伤害了,此处取个15
勿喷),开了狼吼(30a伤),身上有40火伤,刚好转到全能火元素
(我没说火多重,不要在意这些,此处纯举例)。那么伤害就是 基础的*(1+0.3)*(1+0.4+2)*(1+0.5+0.15)
作者:
hongshouwu
时间:
2016-3-16 07:26
前排
作者:
cat8663
时间:
2016-3-16 07:43
看不懂
还是抱大腿吧,脑细胞不够
作者:
胡行
时间:
2016-3-16 09:00
最近似乎贴吧萌新又多了起来,让我来给萌新安利一波
暗黑
3的增伤机制,
我说下我知道的,有的可能不正确,欢迎大神们指正,楼下放图
作者:
yc20108
时间:
2016-3-16 20:06
楼上b类我说错了,谢谢大神指正,全能法戒是独立增伤,并不是元素增伤
作者:
jze02
时间:
2016-3-16 20:25
看不出A类有何差别啊
作者:
闲庭拟旧
时间:
2016-3-17 02:47
感觉上海好高啊啊
作者:
冯拙
时间:
2016-3-17 05:26
所以一类增伤越多收益越低,所以日常杨弓的戒律就是一个例子,戒律有就好,在部位都有的情况下戒律越高洗戒律收益越低。
作者:
msczbdc
时间:
2016-3-17 09:01
b类增伤主要是元素类增伤,主要包括护腕,项链,戒指的元素类伤害,还有豆角的警戒之墙,末日使者,敲钟的火斧,法师之拳之类。此外,全能的增伤,宠物宝石的增伤也属于此类
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