UI改动 在2.4补丁中,针对Buff栏有以下改进: - 游戏环境、队友赋予的常驻型增益(包括殷娜套装带来的常驻真言等),统一收入一个Buff折叠栏中
- 持续型Buff的显示效果现在整合到图标上,在下图中你可以看到,绿色时间条代表增益的持续时间,当效果开启时也会以黄色光圈的效果呈现
- 关键型Buff,比如对戒,一些重要的独立增伤Buff还会在原位置展示,并且Buff展示位数量现已扩充至20个
- 在技能冷却时间结束后现在也加了一个闪光效果来提示玩家
绿条:效果持续时间;黄色亮圈:个人常驻型Buff
其他玩家或游戏提供给你的常驻Buff现在会收藏到第一个Buff位中 显示改动在2.4补丁中除了Buff栏的改动还有一些其他界面上的视觉变动。 - 伤害数字精简:增加了一个可选项来让玩家们选择是否用精简后的伤害数字,精简后的数字缩写为万,亿(英文版则用k,m,b表示千、百万、十亿)
- 死亡之息改动:死亡之息物品的文字全部改为青色,这对玩家来说更醒目了,同时掉落在地面上时死亡之息会有一个魂魄的视觉特效
- 魔钥守护者:一旦你进入了一个有魔钥守护者所在的地图,现在会有一个紫色图标指出魔钥守护者所在的位置
- 追随者属性对比界面:在追随者界面打开时查看追随者可装备的物品现在也会有提示窗来显示前后属性对比
死亡气息新显示效果 |
伤害精简显示 | 动作化战斗
在游戏中的互动机制-大歼灭、破坏与陷阱大家都已经很了解。不过2.4补丁中它们将得到进一步的强化,开启后玩家也会得到不同的增益效果。 - 大歼灭:杀死15名以上敌人开始触发大歼灭,此时界面提示窗会有一根导火线,在导火线燃烧完毕的倒计时结束之前你可以杀怪继续延长其时间。在结束大歼灭后你会获得一个经验增益,而经验增益的数量与你在大歼灭中的表现有关。
- 破坏:破坏物品现在也有了增益。在连续破坏物品后系统会奖励给玩家微弱的移动速度加成增益。同样,增益的强度与你在破坏物品中的表现有关。
- 陷阱:利用地图上的陷阱环境击杀敌人可以获取一段时间内的双倍能量回复增益。
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