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[萨满] 【战斗在加基森】依旧称王的青海萨(转自旅法师营地)

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楼主
发表于 2016-12-22 12:36:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这次分享的卡组是青海萨。版本极多,大部分都是单卡的调整。我也不敢妄自菲薄说什么原创,基本上是前几天的ECL上SUPPERJJ(或者是太子吧。记不太清了)的比赛卡组略作了些调整。本想熬夜登个顶再给你们发的(12.15日凌晨)。奈何两次到了11,就开始黑,开始连跪。现在也打不动了(脑子已成浆糊,各种懵逼状),索性就趁着热乎劲发出来分享下:


刚才显示出了点小问题,大家不好意思

胜率以及排名




卡组说明:

这套萨满从构成上,基本分为3块:

1.标准萨体系:天师、爪子、火舌、闪电箭、图腾魔像、狼魂、投火无面者、深渊魔物

2.海盗体系:蹩脚海盗、帕奇斯

3.青玉体系:青玉爪、青玉闪电、艾雅·黑掌


职业对阵:

以我的胜率表来看,现在天梯使用率较高的依次是:贼、战、萨、德、术。那就着重说前3个职业的对阵思路及起手留牌。胜率我也不改了,就按我天梯打的胜率(省的又被吐槽)。


一.青海萨VS奇迹贼(胜率69%)


打法思路:


奇迹贼天梯现有两个版本,一个是带3范的,也就是多带2个任务达人的。另一个不带任务达人,带更多法术讲求更快速的过牌。不过大体都是海盗体系加上硬币,加基森刷刷刷的套路。青海萨对奇迹贼的优势点在于,更高的天胡几率、更多的低费曲线、更稳定的铺场节奏。这个版本的奇迹贼很容易出现卡手的情况(七龙珠已经可以更名九龙珠了)。如果你遇见的都是不卡手的贼,那么恭喜你,可以换瓶新洗面奶了。


输点很多时候是被他刷了一个巨范或是加基森隐藏后过到足量的手牌又清光场面。这点不能说听天由命,是可以尽力规避的,场面和血量上给予贼足够的压力,让他没时间去留够足量的手牌做这些事情,当然只是尽力,要什么来什么的贼,我也打不过,但毕竟天选之人还是少。


起手留牌:幽灵之爪、天师、蹩脚海盗、图腾魔像


对局要点:



  • 奇迹贼是一个抢节奏能力很强的套牌,因为背刺、硬币、伺机待发这3张卡的存在(不过这些显然是他主动,你也防不了)。不过,他这么做就会造成亏卡,很多时候他强势抢了一波节奏,因为套牌自身随从不多,他大概率会出现法术卡手,、后续不足的情况。所以,只需按照正常节奏,尽量不留贼的场面即可。
  • 奇迹贼是一个无回血且AOE能力弱的套牌。所以针对这两点来做点文章:在抉择回合,可先计算对手以及自身伤害和回合数,从而转换抢脸和留直伤斩杀的思路。例如:他手里有几个硬币、用过几发冷血和刺骨等。尽量的铺开场面,且避开刀扇(有能力防法强刀扇也可以防一下)的范围。当然贼可以亏卡,背刺刺骨刀扇一顿乱锤,然而等他锤完,他是否还有足够的伤害又是一个新问题了。
  • 奇迹贼解大怪能力弱。所以应避免闷棍断掉自身节奏,这点在477的单卡里已有说明,计算好过载费用为首要前提。
  • 奇迹贼的斩杀固定化,算牌或者开盒子的话,基本都知道对方用过什么,那他的斩杀线就很清楚了,卡斩杀线,或者给他增加障碍,转而抢脸就是意义所在。


二. 青海萨VS战士(88%)


打法思路:


天梯里现在充斥了3种战士:1,海盗战。2,海龙战。3,脏战。脏战目前遇见的少,先不做讲解。海盗战和海龙战,其实都属于抢脸系列套牌,只是一个注重速度,一个注重生物质量(很像萨满)。但其道理是一样的。解光他,拉个狼魂,就基本劝退了。是嘲讽神功同学们的福音,也是嘲讽图腾收益最大的对局。


起手留牌:幽灵之爪、蹩脚海盗、图腾魔像、大漩涡(后手可留)、天师


对局要点:



  • 有计划的使用手牌,在对方场上有生物的情况下,尽量保留狼魂和655。在清光对面场面后再上,以防斩杀以及卡对手武器的攻击频率。例如:对面挂了把4攻刀,我就上655,他要么配合生物解,要么不动。如果他挂5-6攻刀,我就上狼魂,让他砍个够。
  • 此类战士AOE能力弱,墙后单解能力也不强。火舌的发挥价值特别大。尽可能的铺开场面后以小换大。很多时候我摇出嘲讽图腾就直接上火舌,然后得意的笑。
  • 3费时需注意,一方面是弯刀利爪BUFF武器,所以场面尽量不留海盗。另一方面留解第一时间解掉对面暴乱或者334,我输掉的一局就是我比较卡手,场面压力不大,他上暴乱的同时解光了我,而我手牌根本没有解去解暴乱才输的。
  • 斩杀值固定,前期可卖脸换场面,只需保留斩杀线以外血量即可。例如:我打一个海盗战,他空手牌,为了保墙。我就把脸卖到7血,他神抽左勾拳都没用(不多不少就差1,嘿嘿嘿),然后他就跑了。



三.青海萨VS萨满 (63%)


打法思路:


现阶段天梯里,萨满成两个派系:1,毁灭之锤抢脸萨。2,青海萨。无论打谁,基本都是55开的局,非常看双方牌序,看双方是否有针对牌(例如奶或加个闪电风暴什么的)。按道理来讲打脸萨打青海萨,属于优势对局。更多的直伤和低费曲线,关键的还是那把锤子,既能清场又能打脸。我上面的胜率,一部分归功于436,另一部分归功于运气稍微好点,摇出法强,打了大漩涡。基本打法只有一种:卡差打法。双方基本都会拼命解场,谁最后留了几个图腾几个小怪,谁就赢,还有就是看谁抽1打1抽的好。


起手留牌:幽灵之爪、蹩脚海盗、图腾魔像、天师、大漩涡(后手必留,但我基本必留)


对局要点:



  • 胜负大概率就是一个法强大漩涡的事情,大漩涡和血法能拖则拖,双方又都是一个耗卡差的局,所以谁赚的多,谁优势就大点。当然换做你场面优势时要考虑对手法强大漩涡的情况,保持一定量的场攻就可以了。不要着急下怪,犯了费用强迫症的错误。另外以对手的应变来读取对手手牌有没有大漩涡。
  • 同样以赚卡差为获胜基础,火舌的作用毋庸置疑。在对方交过闪电箭,或者火舌下场后能顺利处理掉对面场面的情况下,果断下之,即使被闪电箭解也是稳赚不亏。
  • 同样萨满解大怪能力也弱,但是477仍在我方控场时下最为合适。第一,防止被火舌BUFF小随从换掉或法术配合点杂毛换掉。第二,单上477,对面拉个狼魂。477也只能默默无语两眼泪。反之,我方如无必要,狼魂也可以留下,毕竟过载2费,内战狼魂还是以卡对方节奏和防斩杀为主(除非费用顺畅,无其他牌可用)。
  • 萨满内战的整体思路就是:优先法术解场,武器和法术保护生物占场。PS:双方的AOE是固定的,谁站住场面,谁才是最后的赢家。


因篇幅及实际对阵量较少,以下对局只做打法思路和起手留牌


四.青海萨VS德鲁伊(100%)


打法思路:


无论是青玉德还是手忙脚乱德,都需要成长,需要时间。所以萨满只管制造威胁让德来解就可以了,比较传统的优势对局。有怪解怪,稍微防下横扫即可。火舌和477是这对局中的绝对MVP,打德我起手必留477。基本下去,这局就赢了一半。


起手留牌:投火无面者(必留)、蹩脚海盗、图腾魔像、天师、武器


五.青海萨VS宇宙术(75%)


打法思路:



  • 宇宙术想来大家已经特别熟悉了,上次攻略里贼打宇宙术的打法,萨满依然适用,核心思路依然是占场抢血、防AOE、以法术火舌武器等爆发终结对手。简单提几点:
  • 防末日:后手有蹩脚海盗、天师且有青玉爪或者闪电箭的情况下,一定要跳2个生物,以解2费的末日。
  • 防AOE:3费防恶魔之怒,狼魂除非配合天师后手硬币上,其余情况均在对手打过地狱烈焰后上为最佳。因为刚打狼魂直接被AOE,你下回合会卡2费,可能就没办法继续铺场了。打宇宙术保持场攻即可,甚至可以挂机摇图腾。算清楚自己伤害,下回合能叫杀就行。手里一定要留些手牌,在他A了以后,能迅速再次铺起来。(PS:昨天打了个满AOE,满奶的宇宙术,但是还是赢了,控制好手牌和场攻是关键。)
  • 477:起手必留477。宇宙术AOE多,但单解少。477能帮你快速取得胜利,也是给对面最大压力(具体情况,上文477单卡解析里有)。
  • 火舌:同样因为宇宙术单解屈指可数,火舌能发挥的作用也就异常的大,很多时候宇宙术解不了的情况,哪怕一堆杂毛他都要AOE。我们的火舌可作为一个打伤害牌的思路。保底是4,打6不亏,打8赚了,能打到10伤,你早就赢了。
  • 法术直伤:因为打宇宙术场面大概率被解,所以尽量少用法术直伤,多利用火舌BUFF生物交换,法术直伤用于斩杀为最佳。一波法强双闪电箭+青玉闪电=13。斩杀线还是可以的,而且可能双法强甚至3法强,再加上武器,我的天。







起手留牌:蹩脚海盗、天师、青玉爪、477、闪电箭












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