本文作者凯恩之角 JLiu
TOP100巅峰等级特征 由以下的散点图可以看出,前100名玩家的巅峰等级在600级~700级相对比较集中,最低等级没有低于500级的。 从以上可以看出,巅峰等级所带来的巅峰属性加点,在人物的成长上面还是有一定作用的。那么650级上下的玩家,在巅峰加点上的压力就会小很多,在分配的时候更加游刃有余。 而且,巅峰等级在一定程度上反映了暗黑的游戏时间,这也决定了装备的累积情况,所以说,冲击高层秘境的时候,有更加良好的基础。
一、装备分析 1、武器类型
一句话总结:弓的时代来临了!“伊崔尤”大声喊出来!
从前一百名武器类型:弩炮、弓箭和弩枪使用来看,如今弓箭的使用率已经超过了一半,打到了54%,这在2.1初期是难以想象的。真可谓是“三十年河东三十年河西”,没想到这么2.1仅仅进行了一个星期,弓箭的地位提升如此之迅速。 当时在2.1初期的时候我就说过,因为大家刚从2.06进入2.1,那么弩炮的强势地位理所当然,但是2.1新改的兀钢以及伊崔尤很有可能会大放异彩,只是短时间很难打到属性足够好的弓来代替2.06传递下来的弩炮罢了。经过一个星期的积累,好的弓箭陆续出现,这种局面也在慢慢发生改变。
另一方面,既然弓箭在TOP100表现如此抢眼,那么,让我们看看弓箭中弓箭类型的分布情况。
在整个弓箭类型中,冰弓“伊崔尤”独树一帜,占据了多达72%的份额。也就是说,几乎每4个使用弓的玩家中,就有3个使用冰弓。 考虑到元素弓的掉率之低,那么可以说,元素弓在TOP100中表现并不弱势,只是说,要得到一把满意的元素弓太难太难,只能用“缘分”来概括了。
2、项链种类
一句话总结:狱火妖符,我来啦!
“妖链”占据整个TOP100的整整一半的份额!!! 仅仅看图表我就已经够震惊的了,真的不统计之前,我可能永远不知道我一直看不上的妖链竟然会有这么广泛的使用率。所以说,大家真的可以考虑做一条了。毕竟,在高层秘境需要更高输出的情况下,第五条被动可以给DH带来相当大的收益。 在项链的使用上还有个非常明显的特点图表中没有体现出来,就是几乎每条项链都会是“主属性、爆伤、暴击、孔”这种属性分配。 同时,从免疫项链的掉率以及使用情况来看,大家大可不必再纠结于免疫项链这个东西了。有则锦上添花,无则另寻佳人。
3、护腕类型
一句话总结:奴隶镣铐,5属性!五属性!!伍属性啊!!!
2.1给我们带来了新的5属性护腕——奴隶镣铐,那么到底在2.1进行了一段时间之后,它会有相应的表现吗?答案是肯定的,5属性带来了更多的坚韧收益,也是大家乐于看到的。 在2.1仅一个星期的时候,奴隶镣铐就能跃居第一护腕的宝座,相信随着FARM进一步进行,奴隶镣铐将会在护腕中占据更多的位置。
4、华戒属性选择
一句话总结:100%掉率,你不刷一把?!
爆伤华戒成为大部分人的选择,有着将近70%的使用率。随着箱子专属物品掉落概率的改变,相信,大家在今后刷出一个自己满意的戒指就在不久的将来。 其实这些点上,大家是可以灵活搭配的,当自己爆率不够的时候,选择爆率华戒可以很好弥补这个空缺;当爆率溢出的时候,爆伤华戒则可以给你更高的爆发。
5、鞋子头盔技能分析
一句话总结:请暂时相信统计结果
针对这点的特别统计,是我在牛毛大神的问答贴中以及论坛其他朋友的技能理论分析中,都显示,在高档位,其实多重等技能的输出比重更多,相反的,我们2.06关注的集束箭随着档位变高,输出贡献率已经慢慢变低了。所以,他们的建议均为,在头盔或者鞋子上附魔多重或者相应的技能,而没必要继续选择集束箭。 但是,很可惜的是,这次的统计结果并不支持他们提出的理论。我的理解是,这或许就是理论与实际的差距。理论已经研究好了,但是实践过程中,会有我们想不到的影响因素,这也就导致了我们看到的状况的不同。 值得我们关注的是,在TOP100中,已经有了一定的玩家开始关注在这两个部位选择除集束箭以外的技能,这或许是挑战惯常思维迈出的可喜的第一步!
重要更新:在楼下的回复中,美服玩家“落雾流莺”热心指出,在冰伤>20%的情况下,依然是集束箭的表现好于多重,而且集束箭有着优良的单体表现,所以这个统计结果,应该还是有一定的合理性的。
二、技能分析
1、BUILD种类分析:
一句话总结:“冰火导弹”BUILD在高难度盛行,86%这种使用率,不害怕都不行!
在对技能进行分析之前,我想先解释下,表格中的“冰火导弹”到底指的是什么:其实就是用冰箭减速触发“穷追猛打”被动,利用火塔、冰集束以及火多重触发出的大量导弹配合“弹道研修”进行核心输出的一种BUILD构建。 以下是该BUILD的截图: 在美服前100中,86%的使用率啊!看到那一排排“冰火导弹”,难道,你就没有怕过!! 到如今,我们甚至可以将其称为“2.1经典BUILD”了!
其实在这次统计中,最让人感到兴奋的是,仅此2位的电球BUILD玩家,应该算是说“万绿从中一点红”的那种新鲜感,十分喜人!
2、被动说明:
一句话总结:沉着狙击被搬上舞台,90%以上的使用率
被动搭配与上次总结的差不多,但是我尤其注意到一点是:美服玩家大量使用“沉着狙击”这个被动,几乎就像我之前执着于使用“器械调校”一样。我觉得,不仅仅弓要引起你们的关注,同时,“沉着狙击”也至关重要。 在高层当中,几乎有两个是不动的,那就是“穷追猛打”和“弹道修研”。但是同时,还有更多有用的被动在争夺被动栏位,必如“觉察敌势”、“器械调校”、“箭术专精”等等。我想,这也是狱火妖符会在TOP100中大放异彩的一个重要因素。
3、说说“腾跃与烟幕——论操作和生存” 一句话总结:没有腾跃,都不好意思上42层>_<
当我统计到一半的时候,我发现,似乎我看到好多好多玩家都带了腾跃这个技能,而放弃使用保命技能烟幕。我想看看,这里的实际差距是多少,变回去新增了一条统计项目,即为“腾跃OR烟幕”。 反正这回的统计结果已经令我震惊了好几回了,也不在乎这一次了。我看了统计结果之后,估计回到亚服之后,要苦练腾跃绝技了!谁也不要拦我!
附:宝石依然是固定不变的那三颗,但是目前大家的宝石基本都非常高等,基本都是大于40级。组队是升级宝石的好途径,所以大家平时多尝试组队,冲击高层,顺利升级宝石。 统计结果中显示,目前贼神宝石的使用率越来越高,不再是精英宝石一家独大。
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