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策略修改

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楼主
发表于 2016-4-2 10:00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、修改之前先做备份,它就是DemonHunterCombat。在\Plugins\Trinity\Combat\Abilities文件夹内。修改后要重启DB
2、凯恩之角的数据库(英文版),查询技能的英文名。
http://db.d.163.com/en/skill/demon-hunter/active/   
3、百度翻译
三、战斗策略基本知识
       打开DemonHunterCombat,密密麻麻的代码,感到无从下手?但其实它非常整洁、规范。千变万化不离其宗,它的基本组成单位就是这个:
         /// <summary>
        /// When 技能英文名称 should be cast
        /// </summary>
        private static bool 技能英文名称Condition(SkillMeta meta)
        {

             IF判断语句
        }

这就构成了一个技能,我们要做的就是修改IF判断语句中的内容。你还可以再美化一下,变成这样:
        /// 技能中文名称      
        private static bool 技能英文名称Condition(SkillMeta meta)
        {
             IF判断语句
        }



IF判断语句我把它分为两种写法:
      1、当满足条件,允许施放技能:
                    if ( 条 件 )
                       return true;

      2、当满足条件,不允许施放技能:
                    if ( 条 件 )
                       return false;


(条件)有长有短,其实长的就是由短的组合而成,例如:
             if (条件1 && 条件2 && 条件3)
                 return true;

可以理解成:同时满足条件1、2、3,才允许使用该技能。
大部份的条件,在所有职业、技能之间都是通用的!可以灵活挪用。
看到这里,有没有拨开迷雾的感觉???



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