原作:PawelHS
翻译:小凡
外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境
卡组献上:
嗨各位,我是Pawel,我是一位来自波兰的炉石玩家,已经上了二十多次传说了。我从内测开始就在玩炉石,但是我还是不算非常厉害的选手,只偶尔上过几次前十。
这套卡组是我针对目前天梯环境小改的一套咆哮德,最明显的变化是只有一套树人咆哮,但是实战效果还是很不错的,具体指导且听我娓娓道来。
霸者之证:
起手留牌:
必留卡有活体根须,激活,野性成长,纳克萨玛斯之影。
如果你没有硬币但是起手有成长的话,你还可以考虑留老鹿或者载人收割机。
如果你有硬币的话,你可以直接留老鹿或者载人收割机,因为如果你起手或者之后两回合摸到激活的话那么你前期的节奏会非常好。激活对于德鲁伊来说,2跳4,3跳5或者5跳7都是非常不错的抢节奏做法。
单卡选择:
激活,成长,愤怒,横扫,知识古树,利爪德和老鹿这几张卡我觉得没什么好多解释的了,不管是什么版本的咆哮德,哪怕是中速的哀嚎德都一定会带两张这些卡。那我来解释下剩下的卡吧。
两张活体根须:这张卡在你对快攻的时候会有出其不意的好效果,而且在后期也可以配合咆哮多打出6点伤害。
两张战争古树:我觉得这可能是这套卡组里争议最大的地方了吧,我觉得战争古树是德鲁伊的大杀器,因为5/10的身材可以让你白吃一个洛欧塞布或者知识古树,几乎可以说战争古树可以单吃这套卡组里除了砰砰博士以外的任何一个随从。而最棒的地方在于,你可能可以在5回合甚至3回合的时候依靠激活就打出战争古树,这样会让你的对手瞬间感到压力很大,甚至直接劝退。
一张树人&一张咆哮:为什么我只带了一套树人咆哮呢,因为有的时候一套来的太早会很卡手,比如说第三回合你手里已经有一套了,那等于你至少前六回合卡了两张牌。而只带一套的话就一定程度上避免了这种情况,而且我很少见到德鲁伊需要通过两套来斩杀对面的情况。
大帝和女王:大帝的精髓在于首先你的手牌数量越多越好,然后你可以6回合准时上或者在4回合激活上,2回合双激活上的话你可能场面优势会大但是享受到大帝减费效果的手牌会比较少。女王的话主要是考虑我的天梯环境动物园,土豪战和咆哮的内战的情况下比较多。但是讲道理女王在对付纯快攻的时候没什么用,只有在对付中速和后期卡组的时候可以降一下对手智商。
一张影子:非常棒的卡,而且配合激活或者成长可以带来非常不错的前期节奏。还要记住的就是不要太贪一直让影子成长,因为你不攻击就等于这个影子没什么意义,一般来说换一个55或者66就一点都不亏了。
一张王牌:因为有“人手一张博士”所以也会有“人手一张王牌”,但是如果你打的是疯狗萨或者牧师的话你可以考虑前期就下地,因为这两种卡组好像不太带砰砰。
两张载人收割机和一张洛欧塞布:我觉得是4费最强和5费最强。
碧蓝幼龙:蓝龙的法强有的时候能带来出其不意的收益,配合横扫和愤怒都有很好的效果。
一张淤泥喷射者:除利爪德和战争古树以外的另一张嘲讽,主要用来恶心快攻的。
砰砰博士:嘿嘿吼吼嘿。
一些可以替换的卡:如果这套卡组里的一些单卡你没有,那你可以随便在主流游戏网站上找找别的咆哮德卡组,我觉得咆哮德是一套思路非常明确套路非常固定的卡组,所以不会出现太大的变化。
外服留言区讨论:
水友:我觉得炉石还是一个看脸的游戏,你没法否认,这套卡组肯定是以套好卡组,但是有的时候你可能不是一个好玩家或者你只是单纯的运气不好,那你可能也会失败。但是就这套卡组本身来说,我觉得这套卡组很不错,我个人用这套卡组打的效果也不错。
水友:恩,我认同楼上对于炉石随机机制以及需要一些运气的看法,但是我觉得一套卡组能打上第一无论如何也是能够说明一些问题的。另外我觉得想要用一套卡组打上好成绩的话你还需要对这套卡组非常深刻的理解。比如说这里作者提到诡诈(ramp)这个词,就是指只带一套树人咆哮以及两张战争古树这个出人意料的地方,之所以会作这个调整肯定是基于作者的天梯环境以及作者对于咆哮德思路的理解。因此我觉得要打上传说第一,需要以套好卡组,以及对于这套卡组不懈的磨练和改进。
水友:啊哈,诡诈德,之前倒是没听过这个名字,但是试了一下,很不错的卡组。
水友:恩,两张战争古树,我觉得这是把咆哮德变成诡诈德的点吧。 |