宇宙术必选卡牌
雷诺术(宇宙术)目前出现过多种版本,区别都是对几个单卡的微调,其中大部分卡(约26张)因为单卡质量非常优秀,都是固定无争议的。
卡组 ( 未完整)——26(22)张必选的单卡
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其中22张 - 是所有宇宙术都带的卡,另外有4张我认为和宇宙术切合度极高,必带的理由如下。
酸性沼泽软泥怪:很适合当前环境,而且就算裸下也不亏;
力量的代价:总能让你赚到,何况还带了女王和暗影烈焰,可以直接配合女王当精神控制(对牧师最好这么用,防埋葬);
日怒保卫者:面对魔能德、奥秘骑可以裸下;中期护脸,后期防斩杀,大王阶段消耗必备。
灵魂虹吸:除王牌外另一个硬解。
空缺卡牌选择
下面是4个空缺卡位的选择(请根据当前天梯环境判断选择 ) 。
防快攻、防打脸的选择:
虚空行者:低费很灵活(不卡手,更容易过牌);初期防快攻,中期保关键生物,后期防冲锋斩杀;针对三个奥秘职业表现很棒。
精神控制技师:130对阵骑士、术士很容易拉到,萨满、魔能德、机械法、火妖法也有机会,很赚,可配合铜须5拉2,裸下不亏。
大地之环先知:优质灵活好用。
零食商贩:非常切合宇宙术站场打消耗的思路。
注:有时候治疗太足了会打不出融合巨人,最好知己知彼的控血。
万能优质单卡
布莱恩·铜须:可以配合的卡很多:黑市摊贩、TC130、大地之环、煎饼侠、暮光幼龙、阿古斯、老司机、洛欧塞布、砰砰博士,本身身材就很棒。
载人收割机:4费最强(还要看运气)。
偏后期的选择
斯塔拉格&费尔根:更多的、解不完的大哥级生物,对阵防战、牧师、内战、挖宝系列效果更好,但对快攻作用不大。
扭曲虚空:初期卡手,很慢。对阵土豪&奴隶战、龙牧、佛祖、手牌术、以及挖宝卡组(尤其猴子变出瓦王)效果不错;Kolento的宇宙术用黑洞取代了灵魂虹吸。
拉格纳罗斯:费用高,互拼大怪的时候效果不错,不太适合天梯环境(山岭巨人也是)。
恶魔召唤体系
不推荐,我合了金卡都不带;
因为空灵召唤者只能带1张,抽不到这1张,大哥和二王就卡手,况且还会拉出大王,失去后期消耗的资本。
高斩杀OTK体系
宇宙术的胜利几乎都是靠场面劝退,OTK的优势在于对手都不会有防备,术士内战效果最大,缺点是需要集齐key卡;
配合力量代价、铜须、黑市摊贩提高斩杀线。(带斩杀可以不要大王和日怒)
其他
伊莉斯·逐星:宇宙术的节奏非常适合挖宝,追求节目效果,可以不带大王。
末日预言者:部分卡组加入用来针对快攻,问题是自己也是铺场卡组,有了场面就没用了。
末日灾祸:费用高下限低,很多时候还不如同样5费的炸弹快递。
谢娜、破法者:比较有针对性,但针对范围较窄,多数情况是要么卡手要么裸下亏身材。
恐惧战马、伊瑟拉:费用高生效慢,对阵牧师是送福利。
牺牲契约:如果术士统治了天梯。。。
总结
雷诺术(宇宙术)结合了动物园和手牌术优势,同时生存能力大于两者,过牌快、手牌多择,combo多又强,容错率高,相对其他卡组比较不依赖运气(牌序、神抽、天胡)。
以上各体系都有各自针的对性,请根据天梯环境自行选择填补:
有人喜欢快攻,有人倾向于玩后期,但有一部分是先用快攻迅速打上5,然后用自己喜欢的卡组上传说,
传说以上的卡组黑科技会更多,挖宝卡组也会更多,5级之前的快攻更多,1~5的卡组最功利(各种毒瘤)。
宇宙术最怕的卡组是:鱼人归来骑、爆牌贼、OTK术士、双龙冰法。尤其是前两个,想要针对调整还不如换其他卡组。
除此之外对阵其他卡组表现都不错,以后随着卡池的扩充,宇宙卡组会越来越好。
补充问答:大王是否必须?
答:9费的大王不是必选的,8费的大王是必选的。
大帝降费一堆卡不如降费一个大王,减费的大王才是最大的质变,可以变身当回合招地狱火再上个(大帝减费后)1费嘲讽怪,变身、召唤、防斩杀3不误。当你有了这个意识,而不是手牌多就无脑出大帝,你会发现大王是战胜大部分非快攻卡组的key卡。
这里我推荐的是填补防快攻、防打脸那4张卡,这是打天梯最功利的选择,毕竟防得住快节奏的进攻才有消耗的资本,而且低费更容易过牌。 |