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评级战场 各方面详细攻略

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楼主
发表于 2011-11-18 14:03:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
直接进入主题。今天要说的主要分为四方面:
一 队友的选择
二 各职业在评级战场中的作用分析
三 几种推荐的队伍配置
四 各地形的打法攻略


第一大方面:队友的选择

这条是非常重要的,他直接影响到你们队伍的战斗力和意志力。在队长准备组建一个评级队伍时。这也是首先需要考虑的。队友的选择我会从这几个方面考虑:
1.绝对服从队长的指挥。这个是必须的。我们团在S10从新建队的时候。曾今组过不少角斗士级别的队友。结果都是心高气傲不听指挥。最后导致队伍在良好的开局下被低等级的队伍直接翻盘。这是个血的教训,请各位团长都要慎重择偶。哦不对。是慎重选队友。哈哈。。。
2.你所招的队友一定要热衷于评级。只有喜欢评级的人,他才会态度认真。
3.战场意识要强,需要有团队概念。
4.每个队员要能语音汇报。尤其是需要守点的人,这是最直接最有效的沟通。
5.PVP技术要强。评级其实就是个10人的JJC。只不过地图大点。在有个好的指挥和成熟的战术后,队伍的战斗力,尤其是中场的火拼和单人守点的时候这点直接能决定这场战斗的胜利或者失败。
6.人员稳定.有固定的队友。这个没什么可说的。就是一个队伍不要经常换新人。磨合是很需要时间的。尤其是治疗和旗手。一定要稳定。如果人员不稳定打得时候缺个2 3人。我的建议是今天就别打了,休息吧。省的伤神和伤身体。
这是队友的选择方面需要注意的问题。

第二大方面:各职业在评级战场中的作用分析

ZS:战士是个伟大的职业,天堂在左战士向右。用很简单的话概括下这个职业就是 中场杀戮机器,伤害的制造者。气势压倒一切。中间火拼建议带上战士。
DK:这里建议评级战场的DK用冰天赋。DK的作用就是AOE形式的凌风打击打断好开7.和正面战场的伤害制造者。个人觉得DK是评级战场一个队伍必须要有的职业。
DZ:评级必备职业。守7守点,杀旗手中场火拼各方面都很全能的职业。没有理由不带。记住。DZ 必须要。
LR:天赋必须兽王天赋。在选择LR方面需要强调的事。这个LR必须单打能力很强。语音必须能说话,因为守点抢7勘察地形全部需要LR单个完成。这个职业具体运用我会在后面继续说到。
FS:也是个基本上必备的职业。强大的控制和反控制的能力。强大的单挑能力。配合DZ强大的杀7能力。一句话概括就是:FS是个强大的职业。
SS:高端职业。评级战场里面的贵族职业。中等或中等以下的SS,建议尽量别带。SS这个职业只有高端的SS玩家在评级里才有强大的作用。SS这个职业很特别,如果玩SS的是个很强力的人。他会是整个队伍防守进攻的核心。如果不是高端SS,那就是队伍的累赘。所以说SS这个职业很特别。非高端SS还是尽量别组。当然。我的固定队伍里就有SS。因为他很骚。因为是基友。因为我相信他。哈哈。。
XD:YD。一定要是强力而且稳重风骚的YD。队伍防守方面的核心职业。主要作用是旗手。ALX 吉尔尼斯战场中的守点和守7的防守职业。YD作为旗手时一定要稳重。这个我在后面会专门提到。
SM:也是个类似于SS的职业。好的治疗萨满是防守的核心。好的元素SM是中场火拼的高频率炮台。是一个可以很强很强的职业。前提是操作也一定要强。不管是作为元素SM还是奶萨,我的建议是:有,最好带上。但是非强力不组。好的SM是队伍的核心。不好的SM是队伍的累赘。这里透露个小技巧。SM的熔岩图腾可以打断开7.所以我是个奶萨,一般我不死旗是不会丢的。奶萨能耗不容易死。其次我可以一直在旗下插熔岩TT让对方开不了7.
MS:建议戒律M。防守性很强。十分稳重的职业。战场里辅助治疗能力很强。防御和进攻驱散优势很大。关键时候的AOE可以破坏开7.基本上属于必带职业。AM也不错。只不过我接触的AM朋友很少。不太了解。
QS:建议奶Q。最不需要解释的职业。一个字。强。评级战场里用二个字形容就是:必带。必须要带奶Q.
这是各职业在评级战场中的作用分析

第三大方面:几种推荐的队伍配置

首先说下我们的队伍配置。我们固定团有2种配置
1.ZS DK DZ LR FS SS YD 奶萨 戒律M 奶Q。优势在于全面。10职业的搭配。是个攻守兼备的组合
2.ZS DK DZ FS FS SS YD 奶萨 戒律M 奶Q。把LR换了双法。队伍变得跟具有侵略性。进攻能力很强
另外推荐几种我感觉不错的配置
1.ZS DK DK DZ LR FS YD 奶萨 戒律M 奶Q。
2.DK DK DZ LR FS FS YD 奶萨 戒律M 奶Q。
3.DK DK AM SS FS FS YD 奶萨 戒律M 奶Q。这个是个高端向的法菜组合。适合高分队伍。是个冲高分的组合。但不适合大众
以上几种队伍搭配。治疗方面如果奶萨不是很强可以换成 双奶Q+戒律M的治疗搭配。这种治疗搭配十分有利于中场压制。
也可以把上面带SS的队伍换成元素SM。中场压制也是很凶的。
总的来说。低分段位和刚组建的队伍一直到2500之前适合用物理菜刀的队伍配置。简单粗暴有效。容易上手容易制造出伤害压制。
但是高分段位配合成熟的法菜队伍。才是最最可怕的。伤害和控制都是强到不能再强的地步。适合2500以上的五字团队
这是我个人推荐的几种队伍搭配,希望你们能够喜欢。

第四大方面:各地形的打法攻略

作为一个成熟的队伍。各地型需要有个自己队伍的成熟打法。我从S9评级一开就带团打。虽然中间只是断断续续的打。但是经过差不多2个赛季的熟悉。我也总结出了我自己的一套特有打法。整个打法核心是一个字。稳。我的队伍从来不会打冒险的战术。
战术打法就以我自己的固定团为例,配置是:武器战 冰DK 敏锐贼 兽王LR 冰法 痛苦SS ,治疗是奶萨 戒律M 奶Q。

战歌和双子峰战术战略:
首先。我把战歌和双子峰放在一起说,因为他们从各方面来说都是很像的。
这2个地图开局的打法都是:
1.DZ开局守家。目的是从开始就缠住对方的棋手。拖延对方运7时间。给中场火拼创造更多的时间。这样就算我们中场第一波输了,也可以在复活后缠住对手进行第二波中场火拼,导致对方不能让7快速运回家。
2.YD去拿7.重点在于我们中间开打后我方YD才后置拿7.必要时候要提前潜行去。我经常对我们团棋手说的一句话是:我不在乎你拿旗有多慢。我只在乎你能安全拿到7运出来让治疗接到你。切忌在去拿7的时候别被对方拦截到。那将是致命的错误。
3.其他人中场火拼。治疗后置英勇开启打好集火目标。击杀顺序是:位置靠前的任何人>位置突前的治疗>没保命技能的治疗>其他一切DPS.中场火拼其实就是个简单的类似于5vs5的JJC。如何压好中场建议参考JJC技术贴。
4.开打后如果我方7被拿由在家的DZ缠住。并语音向我们汇报7从哪边出。这时我会安排LR第一时间脱战回家帮助打7.其他中场人员死命拖住对方治疗。不让治疗去接7.
5.开打后如果对方7被我们YD拿到后直接语音向我们汇报7从哪边出,同时我们MS直接脱战去接7.
如果我们打不掉7,或者说对方治疗已经接到旗手,这时候我们应该优先护7回家。然后准备下面的经典战术
在双方互相胶着的情况下。我有个非常不错的战术。我方直接退回到家门口。记住是家门口不是家里。战歌的位置就是在中门,双子峰的位置就是在中门斜坡处。然后安排DZ去对方家看7的位置和防守的人数。
如果对方憋不住冲了过来。我会看对方进攻队伍有几个治疗。如果对方是一个治疗跟着进攻,那直接中场我们带2个治疗吃掉他们。然后压他们一波复活点。记住一定要压一次复活点。这样对方防守人员才会少。压完一次直接冲对方家很容易就抢回7了。
如果对方也是死守不出。我会看旗手DEBUFF层数。超过8层后直接压过去杀7手。这时候配合着英勇基本上属于直接秒7.
这就是战歌和双子峰我们团队的战术。基本全胜。毫无悬念的战术上碾压一般对手。

ALX战术战略:
ALX是个充满战术和细节的地图。是永恒的经典。各个团都有不错的打法。我们团是这样打的。
开局打法是:
1.奶萨开家7后用水上行走去T打团战。
2.LR直接去矿,如果对方一个人去K。直接让他们单打。我相信我们团LR的单挑能力。如果K有2个敌人。LR直接回来守家。如果K被LR拿下。在T团战的DZ会消失脱战回去守家。这样开局有可能就是占领3点优势了。
3.ZS DK SS DZ 奶萨 奶Q 开局去T。如果打不死对方就拖着T不让对方开7就可以了。有奶萨 ZS DK 7一般是不会被偷偷开掉的。
4.FS YD MS去M.这3个人的配合我很相信他们能拿下M。就算对方4人+我也相信他们能够暂时拖住对手。他们4个以上的人去M就算M我们没拿下,T这边我们也差不多拿下了。他们不可能人这么多的。
拿下3点后就是很正常也很重要的人员游走支援点了。这里我们团的安排是除了LR可以单守一个点以外。其他各点都保持2个人在7下守。一般是1治疗+1DPS。然后在每2点之间安排人游走。哪边需要支援就直接到。快捷安全方便。所以ALX和后面我要说的吉尔尼斯最重要的是点与点之间游走的人。游走的人才是最重要的。我们从来不想着打4点。只要3点稳稳的就可以了。

吉尔尼斯战术战略:
这个地图就是ALX的缩小版。占3点变为占2点。区别在于吉尔尼斯更考验的是小规模战斗实力。
1.开局LR YD守家。YD开7LR往前走点观察下对方是否有打家里的想法。有的话速度会回去DZ和MS支援。
2.其他人攻打磨坊。这主要是考验小规模战斗了。主要是杀人和控人开7的问题。这里不多说。
3.磨坊在杀了对方2个人后我们这边就要安排一治疗和一DPS脱战游走在家和磨坊之间了。防止他们复活这波直接拿家。游走的人数可以增加到3个。这个地图小。所以2点间游走支援的人是十分重要的。
如果这个地图队伍战斗力不如对方,也就是说磨坊那波直接被别人清回来了,我的选择是。一个YD守家。9个人全复活集中刷BUFF后直接9人压一个点。加上YY的效果。我敢肯定这次一定能压下来。如果压下来后立刻安排一个治疗回家。3个DPS在中间游走。这样就又稳稳的拿下2点了。
这就是吉尔尼斯我们团队的战术。
说到这,基本上就是我对评级战场全部想法了。我觉得好想法好战术应该拿出来大家一起分享。独乐乐不如众乐乐,只有对手水平提高了,我们才有更大的动力去思考更优秀的战术。说到底,战术是死的。人是活得,我只是给大家提供了一个比较传统的套路打法,更多的核心还是在战场上随机应变。所以,一个成熟的队伍里不可能只有一个指挥。一个人不可能看问题这么全面,我们在真理面前都是盲人,每个人只能看到事物一个方面,队里还应该有可以提供想法人才是重要的。评级是个团队游戏,我们是10个人一起在战斗。
最后我要给我们安苏打个小广告。安苏的LM和BL都欢迎广大有实力的朋友加入,不管你是BL还是LM我们都欢迎,当然我个人还是希望你们来LM,因为我是玩LM的。哈哈。。。
就说到这吧。如果大家都十分喜欢这个攻略,我会以后出个评级各地形的实战打法视频。希望大家能喜欢。。谢谢。



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