本文作者凯恩之角 牛毛
莱德弓是个好东西,在回复憎恨的同时也能打出不低的输出,因此让整体输出上一个档次。我们就来研究下莱德弓到底该怎么用? 先给大家看一张简单的表,有关莱德弓的能量平衡问题! 减耗 | 10.00% | 元素箭回憎 | 4 | 影能漩涡能量消耗 | 36 | 攻速 | 1.918 | 憎恨每秒回复 | 6 | 影能漩涡攻击次数 | 1 | 元素箭攻击次数 | 4.61 |
这张表很简单,说明保持憎恨不枯竭的平衡情况下,且在10%减耗和攻速1.9下(巅峰+箭筒+皇家华戒)影能漩涡和元素箭的比值是1:4.61 下面我们要比的是减耗提升的dps越高还是攻速提升的dps越高。 1、提高减耗:单位时间内射击出的影能漩涡数量增加,需要回复的憎恨值更少了,元素箭的比重会下降。这种方式到底能不能提升dps值得商榷。 2、提高攻速:单位时间射出的元素箭数量更多,回复的憎恨更多,影能漩涡消耗的憎恨越多,伤害自然提升了,这种dps提升属于直接提升。 下面看看这张图,稍微复杂点了,加入了dph值。 | | 群体dph | 减耗 | 10.00% | | 元素箭回憎 | 4 | | 影能漩涡能量消耗 | 36 | | 攻速 | 1.918 | | 憎恨每秒回复 | 6 | | 影能漩涡攻击次数 | 1 | 5050.00% | 元素箭攻击次数 | 4.61 | 7608.92% |
可以明显看出来,本来影能漩涡在这种能量平衡模式下的(不考虑战宠主动回憎、惩罚等因素)dph能力就较为元素箭欠缺,但是实际上我们还会携带惩罚、使用战宠主动回能变相提高我们的秒回憎恨值,这样可以大幅降低元素箭的释放比例,变相提高影能漩涡的攻击次数。 假如我们的cdr是21%(帽子12.5%+巅峰10%),那么不考虑玩家操作延时的情况下 | | cd时间 | 回复憎恨 | 秒回憎恨 | cdr | 21% | - | - | - | 惩罚cd | 20 | 15.8 | 75 | 4.75 | 战宠cd | 30 | 23.7 | 50 | 2.11 |
可见我们的秒回憎恨值大概可以再提升6点每秒(小数点后面权当是玩家操作演示带来的损失吧),带入到上面这个表格重新计算下伤害分布情况。 | | 群体dph | 减耗 | 10.00% | | 元素箭回憎 | 4 | | 影能漩涡能量消耗 | 36 | | 攻速 | 1.918 | | 憎恨每秒回复 | 12 | | 影能漩涡攻击次数 | 1 | 5050.00% | 元素箭攻击次数 | 2.90 | 4784.93% |
很有意思的事情发生了,影能漩涡的输出占比已经超越了冰霜箭,因此结论是提高降耗肯定可以提升综合dps。 虽然降耗可以提升dps,但是我们回归到主体上来,降耗提升的dps高还是攻速呢? 攻速提升属于绝对提升dps,幅度直接通过收益率进行计算,即一个词缀7%提升值是 7%/(1+37%)=5.1% 同样换成8%的降耗,提升幅度通过计算不到3% 典型案例:通过计算矜骄必败头在这种情况下可以提升13%左右的dps,依旧比不过乔丹+团结的组合。 最终结论:用莱德弓玩冰系(甚至是火系、电系),主要属性堆减耗和堆cdr都是是一个错误的举动(当然不是让你放弃火衣这种白给的减耗,因为火衣减耗属于次要属性,次要属性能增加dps的都很逆天,不要白不要),堆攻速才是正确的举动,当然这是在减耗cdr和攻速存在冲突的情况下。故手套、戒指上有暴击爆爆伤外盈余的进攻词缀的时候,一定要选择攻速
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