请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
注册并了解
本版
帖子
用户
论坛首页
购买暗黑辅助
搜索
本版
帖子
用户
您尚未登录,请登录后浏览更多内容!
登录
|
注册并了解
只需一步,快速开始
帐号
自动登录
找回密码
密码
登录
注册并了解
只需一步,快速开始
老坑爹游戏辅助 - 专注自动化变现
»
论坛首页
›
互动交流区
›
投稿审核区
›
什么情况下游戏辅助作者会跑路或转内部项目
返回列表
发表帖子
查看:
5785
|
回复:
6
[游戏掘金]
什么情况下游戏辅助作者会跑路或转内部项目
[复制链接]
东洙/ka
东洙/ka
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
电梯直达
楼主
发表于 2016-3-22 14:14:31
|
只看该作者
|
正序浏览
|
阅读模式
暗黑4辅助掘金计划(快速赚钱)商业计划书
这几天同交流群里的小伙伴们聊天,有个刚入游戏工作室这行的朋友提出了一个很严峻又很无奈的问题。“什么情况下游戏辅助作者或团队会跑路?”是啊,辅助作者跑路是件非常头疼的事儿,对于游戏工作室而言,简直就是毁灭性的打击,甚至比大封号,团灭还要严重。号封了可以接着练,辅助没了只能望洋兴叹。
认为,这样的情况下辅助作者容易跑路
1,垃圾辅助代理商网盘的辅助。咱们这行的骗子多是出了名的,辅助代理商坑人也是众所周之的,有那么一种辅助,它写出来就是为了圈钱的,作者根本就没有扎实的基本功,完全就是写出个样子货与辅助代理商勾结起来骗钱。(这种垃圾辅助跑路的几率极大,一般常见于刚刚开始测试的网络游戏)
2,功能单一的按键类辅助。按键精灵脚本,易语言脚本等,被游戏工作室称为以小博大,迅速捞金的辅助利器,常用于做新游戏跑主线,跑单一任务或游戏年节的活动,这种项目本身就是短期项目,加之游戏任务与活动简单,很多人都会写这种小脚本,自然就优胜劣汰,大部分作者都要跑路。
3,小众游戏项目类辅助。游戏工作室这行是个比较封闭类的圈子,又是一个没有秘密的圈子,只要任何一个游戏能赚钱了,就没有不透风的墙,很快的,游戏工作室进来一大堆,游戏辅助又新出了一大堆。无论好不好用,这一搅和,利润大大下降。除非作者有特别出金思路,要不然,大部分作者都要狠放一批辅助,圈一笔钱,然后跑路。(特别是现在的游戏项目,出金点就那么几个,大家都知道!一但竞争加剧,作者一般都会选择圈钱跑路!要知道,作者遇到一个能赚钱的项目也不容易!)
4,大型团队类大牛们写的辅助。我举个例子,暗黑3刚刚开测的时候,那个叫“狼魂”的辅助团队,2个月左右就赚了3000多万,他不跑路才怪!(当然,也许是转内部了,也许是真跑路了,具体老A我就不太清楚了,反正,后来版本不更新了,也买不到狼魂的辅助了)
5,被游戏公司举报或盯上了。前段时间 《全民奇迹MU》福建龙岩千台手游工作室被抓》这条新闻现在还历历在目,做这么大,游戏里这么明显,游戏公司肯定是不会放之任之的,所以喽!(这种情况一般只有被抓后,我们才会知道消息,不过不用担心,小型游戏工作室没机会买到这种辅助,哈哈!)
认为,这样的情况下辅助作者容易转内部
1,有那么一些可狠的作者。他们写辅助之初的目的就不单纯,开始把辅助放出市场卖,一是为了保本,对得起自己的时间与精力,二是为了让游戏工作室帮他测试与提供出金思路,一但辅助达到百分之七八十以上的可用率时,他就会毫不留情地转为内部,只卖给那种机器多的,他聊的来的游戏工作室。(从这点上可以看出,机器的重要性,作人的重要性,即使是在网络上,也要搞好人际关系。)
2,达到一定量级且项目稳定。《闲谈笑傲江湖“某辅助”被包养》这是我2013年写的文章。这个团队的辅助当时是最好的,笑傲江湖这个项目当时也是挺暴利的,并且又是知名游戏公司的游戏,天时,地利,人和,作者肯定选择转为内部,把钱赚的长久一点儿,没必要面对一群客户而费时费力,又危险。
3,客户优质且省心省力。去年认识那么一个作者,技术没有多厉害,就是一个人,但是,是从游戏工作室后转行当作者的,用TC写脚本,手里有2个稳定项目,客户方面又比较优秀,从来不给他找麻烦,问一些白痴类的问题。并且是无时无刻地配合他的工作,当时他告诉我,发展到500个客户,一个月能赚20-30万的时候,就转内部了。现在,一年没见他人了!
现在游戏工作室难做,两极分化严重。已经有渠道与作者关系的人越做越赚,没有任何渠道的游戏工作室小白,再垃圾辅助代理商与辅助作者的忽悠下被骗的一年不如一年,越做越赔。所以,跑对作者,跟对代理商尤为重要,如果只是一味地被市场辅助牵着鼻子走,不懂得建立关系,最终只能关门停业。
最后,提醒一下刚入行游戏工作室的朋友们,做这行有时要小心提防,有时却没必要过分谨慎,本来就是个以小博大的行业,有时真的没必要去担心作者会不会跑路等问题,只要你买的不是假辅助就可以了。现在的游戏工作室行业现状是,没等到辅助作者跑路,游戏就已经不赚钱了。(如果你跟的作者要转内,那么,一定要跟上,即使是暂时赔钱,建议朋友们看一下我的这篇文章《【谈投资】网上找赚钱项目,把钱花在刀刃上》谈与辅助作者人际关系的)
按键精灵
,
游戏任务
,
网络游戏
,
易语言
,
代理商
上一篇:
暴雪为何剿杀wow私服 玩家又为何出言相劝
下一篇:
我们就是脚踏实地的搬砖工,附剑灵赚钱小项目
分享到:
QQ好友和群
QQ空间
腾讯微博
腾讯朋友
收藏
0
分享
支持
0
反对
0
订阅
相关帖子
•
什么游戏好赚人民币,可以赚钱的网络游戏排行榜
•
十年游戏路,侠义江湖、最终还是回归现实
•
去体验和探索,坚持与发现才是最佳的生财之路
•
游戏工作室行业与网游产业前景之我见
•
《英雄与玫瑰》一个熊孩子的网游策划案
•
浅谈游戏与工作,一位代练工作室老板的游戏人生
•
2017游戏工作室赚钱吗:新人说,没人带好辛苦
•
2017新网游不给力,曝老游《奇迹私服》赚钱
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
显身卡
shanlingyu
shanlingyu
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
7
#
发表于 2016-3-25 14:00:21
|
只看该作者
我碰到过一个代理,仍给你一个游戏,让我自己去研究经济系统,写内存挂或者脚本,之后我直接拉黑,娘的,什么都我干,你干什么,还对半分成
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
xysky7714
xysky7714
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
6
#
发表于 2016-3-25 13:58:01
|
只看该作者
基本上所有行业 司机 淘宝卖家 游戏工作室 这些的 其实 说白了 就是同行之间的竞争 游戏工作室竞争怎么最有效率? 肯定是作者 资金 项目 结合才最有效率 否则同行之间的竞争 基本都喝不了烫
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
mpcwow
mpcwow
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
5
#
发表于 2016-3-25 03:12:09
|
只看该作者
暗黑4辅助掘金计划(快速赚钱)商业计划书
嗯哼。没有最坑的。说实在的辅助是在破坏游戏。不觉得他们这一行有多少高尚。
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
18758178787
18758178787
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
4
#
发表于 2016-3-24 01:38:52
|
只看该作者
开发前工作室没付定金 吗 没付那才叫什么都不干
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
gjwwansui
gjwwansui
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
3
#
发表于 2016-3-23 16:05:01
|
只看该作者
为什么会出现三个和尚抢一碗水喝的情况。 把制造矛盾的真凶抓住法办才是出路。
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
染丨离殇
染丨离殇
当前离线
窥视卡
雷达卡
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
, 积分 0, 距离下一级还需 100 积分
发消息
沙发
发表于 2016-3-22 22:28:59
|
只看该作者
一直都说作者坑,你们是没碰到工作室的坑,把你的东西,拿去破解,你所有的一切都白做了,更多的是要作者既要有赚钱的工具,工作室什么度不干等你,这天下那有那么的好事情都白给你的<li class="depth-1" id="cmt15933">楼diamde回复该留言Post:2016-4-26 12:58:14
开发前工作室没付定金 吗 没付那才叫什么都不干
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册并了解
本版积分规则
发表回复
浏览过的版块
暗黑破坏神3
闽ICP备18004340号-3
GMT+8, 2024-9-27 21:25
, Processed in 0.619508 second(s), 62 queries .
积分 0, 距离下一级还需 积分
返回顶部