【古神】标准模式-5级动物园策略(等待新版)

好人难做 发表于 2016-6-24 09:53:32 | 只看该作者 [复制链接] 打印 上一主题 下一主题 收起左侧
51 11486
21#
发表于 2016-5-20 15:50:20 | 只看该作者
居然直接冲到4了
22#
发表于 2016-5-21 01:00:29 | 只看该作者
真不错的,就是KB不够啊,充值也充不进去
23#
发表于 2016-5-21 01:00:42 | 只看该作者
怎么才能让KB够啊
24#
发表于 2016-5-21 01:00:55 | 只看该作者
楼主啊,KB充不进啊
25#
发表于 2016-5-23 08:42:29 | 只看该作者
我也币不够。现在天梯动物园茫茫多,这个策略有用吗?
26#
发表于 2016-5-24 22:51:00 | 只看该作者
回帖给钱么
27#
发表于 2016-5-25 00:16:35 | 只看该作者
想请教楼主,为啥我自己编的策略不适用呢
28#
发表于 2016-6-12 14:40:20 | 只看该作者
谢谢分享,支持
29#
发表于 2016-6-18 15:17:10 | 只看该作者
您好,炉石兄弟策略里面的古神 5级动物园策略 我按照您说的流程复制,但是炉石兄弟无法开始挂机。
[NullRoutine] The NullRoutine should not be used. Please choose a different routine and Start the bot again.

点评

主界面上面第2行下拉 选另一个  发表于 2016-6-20 14:00
30#
发表于 2016-6-18 19:15:47 | 只看该作者
怎么获得K币啊?
31#
发表于 2016-6-20 00:07:20 | 只看该作者
新版本的我试试看看啊
32#
发表于 2016-6-20 12:18:08 | 只看该作者

您好,炉石兄弟策略里面的古神 5级动物园策略 我按照您说的流程复制,但是炉石兄弟无法开始挂机。
[NullRoutine] The NullRoutine should not be used. Please choose a different routine and Start the bot again.

点评

主界面上面第2行下拉 选另一个  发表于 2016-6-20 14:00
33#
发表于 2016-6-20 17:17:58 | 只看该作者
本帖最后由 miao861115 于 2016-6-20 17:41 编辑
miao861115 发表于 2016-6-18 15:17
您好,炉石兄弟策略里面的古神 5级动物园策略 我按照您说的流程复制,但是炉石兄弟无法开始挂机。
[NullRo ...

试过了,没有第二个~只有这一栏[NullRoutine] The NullRoutine should not be used. Please choose a different routine and Start the bot again.
炉石兄弟开启后,运行日志有一大段红字。(附件有截图)内容如下:
Reloading AssemblyLoader<Triton.Bot.IRoutine> - Initializing
Current bot set to DefaultBot.
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(70,18) : warning CS0219: 变量“concede”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(557,17) : error CS1501: “getHoldList”方法没有任何重载采用 1 个参数
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(637,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1016,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1032,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\DefaultRoutine.cs(1171,27) : warning CS1998: 此异步方法缺少“await”运算符,将以同步方式运行。请考虑使用“await”运算符等待非阻止的 API 调用,或者使用“await Task.Run(...)”在后台线程上执行占用大量 CPU 的工作。
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BehaviorControl.cs(316,13) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(95,20) : warning CS0219: 变量“omd”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(96,20) : warning CS0219: 变量“emd”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\BoardTester.cs(909,28) : warning CS0219: 变量“s”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\CardDB.cs(5152,17) : warning CS0219: 变量“de”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\ComboBreaker.cs(52,21) : warning CS0219: 变量“i”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(113,30) : warning CS0168: 声明了变量“ee”,但从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Mulligan.cs(145,34) : warning CS0168: 声明了变量“eee”,但从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(488,22) : warning CS0219: 变量“frothingberserkerEnemy”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(489,22) : warning CS0219: 变量“frothingberserkerOwn”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(490,22) : warning CS0219: 变量“grimpatronEnemy”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(491,22) : warning CS0219: 变量“grimpatronOwn”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(924,78) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(925,75) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(926,81) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(1199,25) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2309,68) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2518,55) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\PenalityManager.cs(2519,64) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\ai\Playfield.cs(1456,34) : warning CS0219: 变量“dontkill”已赋值,但其值从未使用过
Compiler Error: e:\lushixiongdi-动物园策略\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\penalties\Pen_DREAM_05.cs(31,13) : warning CS0162: 检测到无法访问的代码
Reloading AssemblyLoader<Triton.Bot.IPlugin> - Initializing
Current routine set to NullRoutine.

微信截图_20160620174215.png (458.81 KB, 下载次数: 234)

微信截图_20160620174215.png

点评

楼主的意思是这个策略只适用于276,278不能用么,还有你发的打脸萨278能用么?  发表于 2016-7-4 13:43
好了 适用276  发表于 2016-6-20 18:15
OK 我下载来改改  发表于 2016-6-20 17:58
34#
发表于 2016-6-20 19:21:46 | 只看该作者
miao861115 发表于 2016-6-20 17:17
试过了,没有第二个~只有这一栏[NullRoutine] The NullRoutine should not be used. Please choose a dif ...

万分感谢!@!!!
36#
发表于 2016-6-23 13:15:38 | 只看该作者
277这个策略用不了,替换文件后一堆红字不能开始
37#
发表于 2016-6-23 13:38:04 | 只看该作者
旧的不能用了
38#
发表于 2016-6-23 13:38:15 | 只看该作者
旧的不能用了
39#
发表于 2016-6-24 09:53:23 | 只看该作者
哇 低保有戏了
40#
发表于 2016-6-24 09:53:32 | 只看该作者
哇 低保有戏了
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