冲击 150 层巅峰等级推荐:3500+
一、配装方面
这里恕不详述,游戏里按 Shift + L 打开天梯榜查看即可,大同小异
目前天梯榜上大体有【狂欢节舞服 + 船长】与【狂欢节舞服 + 奥吉德】两种方案
我分别试着打了一下,个人感觉伤害区别并不大,船长在实战中坚韧向相对更好些
个人推荐方案:【狂欢节舞服 + 船长】
至于带布戒还是华戒,我个人建议巅峰 3500+ 的死灵法师尽量直接带华戒
布戒的聚怪机制很特殊,需要大量练习(欧服知名玩家Wudijo曾单独开过一期视频做讲解)
至于密度,可以通过随从触发兵要护符和赌天然密度高的地图来实现
配装上需要注意的几点:
①、尽量在头盔与首饰的次要属性中,出“控制时间缩短”这条次要属性,这套打法在实战过程中很容易被类似“冰冻”、“监禁”等控制词缀困住,导致无法及时按元素进行输出甚至死亡,有条件的话,最好可以出两条
②、装备词缀主堆【暴击】【爆伤】【范围伤】,CD 不重要
③、武器要出一条攻速(否则王战受罚宝石叠层太慢,如有4攻条件,手套也可以出一条攻速)
二、打法方面
①、进图首先打开血魂双分
②、遇到怪物首先打上诅咒,触发腰带减伤,同时让怪物减速
③、进一次怪堆拉骨甲,叠10层减伤
④、砍镰刀尽量提升攻速
⑤、怪物词缀不凶狠的情况下,物理可以出矛打出神目,毒元素跳圈输出
怪物词缀很凶的情况下,物理放弃出圈,只跳贼神距离打毒爆发
⑥、跳神目后拉骨甲触发克戒增伤,在毒元素点按骨矛技能输出
⑦、继续砍镰刀补攻速,给怪物释放诅咒,带怪前进,如此循环
这里需要注意的是,毒骨矛打法是“骨矛穿过的怪物数量越多,伤害越高”
所以我这里做一个比喻叫“穿糖葫芦”式的打法,血步位置尽量选择怪物堆密度的一端,然后调转方向向另一端打,这样伤害会提升很多
三,简要答疑
【Q:毒矛死灵法师的范围伤要堆到多少?】
【A】组队尽可能堆高,建议 150 - 170,单人由于聚怪问题,范围伤触发效果不如组队,130 - 150 即可
【Q:为什么我的死灵法师单人高层站不住?】
【A】这套打法“伤害溢出,坚韧略差”,尤其是遇到远程怪物较多的地图时,建议直接撕票(标枪、妖妇等)
①、要给怪物不时的补诅咒,触发腰带减伤,由于被动不带永恒酷刑,怪物头上的诅咒是会消失的,而且由于伤害过量,被诅咒的怪物经常被打死
②、注意眩晕骨甲的释放频率,来保证自己在怪堆中的安全(眩晕骨甲有时候并不完全是为了增伤才释放的)
③、忘记叠10层骨甲
④、由于“孤魂死灵”被动提升100%护甲值,所以装备上尽可能出更多的【护甲】词缀,由于伤害溢出,衣服和裤子上可以考虑插绿宝石或者红宝石,进一步提升护甲值来获得更多的减伤。
⑤、一个合理的走位对于这套打法还是很有必要的,进度阶段并不一定要闪现到很远的位置或者神目圈里,可以适当选择怪堆边缘,这样骨甲触发后你不仅获得了输出还获得了坚韧。
【Q:药水的选择?】
【A】免控药水或者拆墙药水均可。(不推荐护甲药水)
【Q:碰到飞弹抑制或者筑墙词缀怎么办?】
【A】飞弹抑制非常影响伤害,导致不能按元素爆发击杀,建议尽量跳过
筑墙词缀是目前非常多几乎绕不开的一个词缀,尽量选择在物理元素的时候站在怪堆外围,这样毒元素筑墙大概率是不会筑在怪堆里的
【Q:随从选择魔女还是寇马克?】
【A】虽然魔女可以让我们获得一个更好的攻速档位,但实战我觉得由于单人模式下镰刀的层数不是很好保持(不稳定)
所以我个人更推荐带寇马克,它的技能 3-1 可以昏迷怪物帮助我们触发克戒增伤
最重要的是 BOSS 战时寇马克可以缠住 BOSS 从而让我们有一个相对稳定的输出环境
个人推荐寇马克,技能 1 - 1 - 1 - 1(风剑、兵要、神目、命运守护)
【Q:次要属性,近减和远减怎么选择?】
【A】我个人推荐堆近减
虽说 7+7=13 的远程减伤确实可以让我们更好的在远程怪堆中生存,但是远程怪普遍进度低伤害高,基本上大部分都是被撕掉的
相反 7+7=13 的近战减伤在实战中会收获很高的站桩输出效果,尤其在王战中尤为明显。
【Q:要不要带春哥?】
【A】如果对这套打法不是很熟悉,或者对个人操作不是很满意的情况下,建议带上春哥(换掉骨刺增生被动),这样对过图率帮助会很大。
【Q:王战总是死怎么办?】
【A】BOSS 战,前期尽量贴紧 BOSS 多叠受罚,前几轮元素并不需要一定跳贼神拉距离打毒元素
因为大部分 BOSS 当你跳远之后会马上闪现到你面前释放巨额伤害,造成角色死亡。而死灵法师 BOSS 战一旦死亡后由于一时无法叠满10层骨甲容易连续死亡,所以前几轮到毒元素就原地拉骨甲戳 BOSS 即可,等受罚层数叠起来之后,再跳远距离打骨矛
由于几张票就过了 150,没有遇到很多 BOSS,经验不是很多,个人感觉这套打法例如血肠、屠夫(筑墙)可能会比较麻烦,要打久一点
这套打法最喜欢的 BOSS 是蛇女、蜘蛛、老鼠,总的来说招小怪的 BOSS 会更好打一些
注:一定要记得补诅咒保持腰带减伤,切记!
这里提一个细节:BOSS 战时,前期尽量不要在毒元素跳出去拉距离打毒元素,因为这个操作会让镰刀的攻速层数下降,影响受罚宝石的叠层效率,前期尽量不跳距离,到毒元素原地打骨矛,等大约1分-1分30秒以后(受罚宝石叠层高了),再跳远,拉距离打毒元素,这样收益更大。
【Q:比较理想的冲层怪物类型是什么】
【A】A类:不洁盾兵、钢铁鸡、叛天灵、刀爷双招、胖子海(白怪进度高)
B类:白怪海、铁甲兽、虫群、小蜘蛛海(脆,容易获取进度)
C类:小红帽、人形怪、大蜘蛛(白怪进度低)
D类:红督军、瘸子(带怪困难)
【Q:比较不理想的冲层怪物类型是什么】
【A】一切远程怪,垃圾海、妖妇海、羊头标枪、撕票牛、火爹海等,建议直接撕票
【Q:地图的选择上有没有什么推荐】
【A】这套打法带怪确实存在一定麻烦,因为死灵法师的诅咒有减速效果,在单人高层,还是尽量选择开阔的地形来打,首选回字形烂木林和战场。
以上就是个人一点 22 赛季毒矛死灵法师单人 150 层的通关心得分享
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