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楼主: 刘系
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关于散件DH的一些个人见解

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21#
发表于 2016-2-10 04:22:35 | 只看该作者

QQ

22#
发表于 2016-2-10 05:21:37 | 只看该作者

QQ

23#
发表于 2016-2-10 07:28:23 | 只看该作者
散件只有刀扇一条路子...靠刀扇匕首累积爆发....技能伤害系数太低了,也没有护手之类的100%200%增伤...亚服第一86就是散件,也是扫射+刀扇
单论套装的增伤倍数,不洁17.2、掠夺30...

QQ

24#
发表于 2016-2-10 07:34:24 | 只看该作者

QQ

25#
发表于 2016-2-10 08:18:02 | 只看该作者
首先上技能配置

QQ

26#
发表于 2016-2-10 09:25:26 | 只看该作者
总结一下伤害倍数
    所有传奇宝石以80级计算
    技能伤最高230,就是1+230%=3.3
    火伤80%,加上全能法戒,怎么算元素平均加伤也不会低于100%吧,我们就拿2为基数计算。
    引导披肩1.25
    杨裤1.25
    太极1.5
    困者1.4
    强者1.2
    被动1.2
    导弹被动算他1.2好了
    复仇1.4
    13件远古就是1+1300%=14
    这样就是3.3*2*1.25*1.25*1.5*1.4*1.2*1.2*1.2*1.4*14=733倍的扫射伤害?
    以上数值为保守计算。

QQ

27#
发表于 2016-2-18 11:50:10 | 只看该作者
沙发~支持楼主
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