本帖最后由 刀锋边缘 于 2014-10-15 15:25 编辑 这些天整理了一下秘境BOSS的资料,仅献给那些享受纯朴游戏的乐趣的普通玩家,希望对大家能有所帮助。 对于冲排行榜的高玩,这些内容应该不重要了.... PS:对BOSS血量追加的技能纯眼力观察,并非100%准确。取材虽然在普通秘境,但是伤害的评价和衡量是980坚韧在36-37层宏伟秘境大概对比。亲身实战对比和调整才是关键... 另外还有一头很稀有的牛王没有找到,不过宏伟秘境里应该不会出现。 颂岩怪 ![]() 普通攻击:左右手挥动石拳攻击,两HIT伤害极高。 ◆冲锋打断或者拉开距离。颂岩怪始终会盯着玩家攻击,所以左右绕是无法躲开的。 落石:召唤落石打击范围内的单位。 ◆地上会有个明显的黄圈,及时撤离。 反射护盾:反弹远程投掷物。 ◆使用凶刃和破空斧的蛮子要注意一下。 岩石分裂:每损失20%生命产生一次分裂,本体死亡后全部消失,像是平均分配了生命值,所以这个BOSS非常脆弱。 ◆颂岩怪的致命弱点,分裂不仅让自身更脆弱还导致了野蛮人可以无限冲锋。最喜闻乐见的BOSS。 缚丝仕女 ![]() 普通攻击:一般伤害力。 蛛网:投掷蛛网,降低经过敌人的移动速度。 ◆无视 毒球:BOSS身上出现绿色的光点聚集,然后吐出2颗毒球。不会穿透。 ◆站在随从或者宠物身后无压力输出!无法打断(即使冻住BOSS毒球依然会发出)。 召唤蜘蛛:生命值低于90%时追加,召唤出若干数量的小蜘蛛。 ◆群聚的小蜘蛛拥有不俗的攻击力,这个阶段要留好冲锋的CD。 毒刺:在生命值50%以下时追加,吐射一排会穿透毒刺。 ◆威力较小,无压力。 萨克崔斯 ![]() 普通攻击:一般伤害力。 ◆无威胁。 龙卷风:制造一道盲目游荡的龙卷风,无法打断。 ◆对宠物威胁很大,尽量避免在狭窄的地方遭遇。 召唤蝗虫群:召唤大群的蝗虫来“自杀!” 萨克崔斯的血量越低召唤的频率就越快。 ◆这些蝗虫无法被冲锋拉动,所以引诱它们来到萨克崔斯身边再开始冲锋轰炸! 漩涡:将玩家拉向BOSS的位置,同精英词缀。 堕灭 ![]() 普通攻击:各种乱七八糟的刀法...单体戳击和360°顺劈。 ◆无威胁。 突袭:闪烁到目标面前并施展斩杀,威力巨大! ◆释放前会有一个双刀触地起身的动作,务必冲锋打断。 死亡吐息:前方扇形轰击。 ◆释放前BOSS会浮空作吐息准备。前摇较大,很容易冲锋打断。 急冻魔 ![]() 普通攻击:一般伤害。 ◆急冻魔出场时只会普通攻击和冲锋,血量低于90%时追加冰冻冲击和急冻。 冲锋:冲向玩家,附带击退。 ◆远距离时才会释放。 冰冻冲击:如同精英怪的词缀,球体追踪,接近玩家后引爆形成持续的范围伤害。 ◆使用强制攻击键保持最远距离攻击BOSS,待球体引爆后冲锋到BOSS后面即可!唯一的威胁技能。 急冻:大范围冻结2秒。 冰球:制造大量的冰球,类似精英怪词缀,但是伤害偏低。冻结2秒。血量低于50%时开始释放,血量越低释放的频率越快! ◆急冻和冰球对蛮子无太大威胁,对先祖们的输出有一定影响。 炼狱侍女 ![]() 普通攻击:一般威力。 旋风斩:持续范围攻击,可以打断,侍女的生命值低于75%时,每次旋风斩都会追加轰炮攻击(打断后依然会生成),威力巨大(210增加了轰炮的伤害延迟,这个BOSS现在就是个渣)。 ◆当炼狱侍女施展旋风斩时冲锋到其身后,打断旋风斩的同时避开轰炮。 践踏:范围击退。 ◆施法前摇:高举镰刀,脚下会出现蓝色光圈。可打断,防止击退先祖影响到输出。 火焰新星:生命值低于50%时追加的技能,以BOSS为中心生成多个旋转的火球向外扩散。 ◆施展前会有一个嘲讽动作(左手指向前方,右手旋转镰刀),结束后起跳的瞬间开始可以被打断。 传送:炼狱侍女会瞬移一段距离来追击她的猎物。 塑沙者 ![]() 火球术:小范围炸裂。 ◆指向目标地点,随从和宠物无法阻挡。可以打断。 传送:塑沙者会隐匿一小段时间,之后会突袭或者逃离他的敌人。 ◆释放时伴随着一个独特的笑声,可以打断。 龙卷风:召唤一道盲目游荡的龙卷风,生命值低于80%时追加。 ◆同薩克崔斯的龙卷风对宠物的威胁巨大。释放前摇很小,难以打断。(能够打断好一部分龙卷风的释放,击杀起来会轻松很多)! 减速罩:范围减速,生命值低于60%时追加。 ◆偶尔会让玩家完全停止。 落石:大范围落石攻击玩家,生命值低于60%时追加。 ◆落石必定会出现在玩家位置,所以见到BOSS抬手时果断撤离。减速罩和落石在BOSS施展时便已生成,无法打断。 泰瑟蒳丝 ![]() 普通攻击:威胁较低。 血光诅咒:投掷物追踪,命中降低目标35%护甲。 ◆随从和宠物可以阻挡。 三重火球:同时发射三枚火球攻击,无法穿透,飞行速度较慢。 ◆较长的延迟,发射前BOSS身下会有火光闪烁,无法打断(即使冻住BOSS火球依然会发出),站在随从后面或者立刻走开,避免吃到3发被秒杀。 击退:攻击附带击退和减速 传送:泰瑟蒳丝会瞬移一段距离来追击或者逃离敌人。 亵渎:生命值低于60%时追加,随机在地面上生成4个环境DOT。 ◆DOT重叠时会快速击杀掉宠物,尽量避免在狭窄的环境交战。 埃斯坎德 ![]() 秘法加持:超高频率的释放速度! ◆避免在狭窄的场景开战。必要时开上盾墙反方向穿过秘法射线。 死亡气息:前方推射出死亡的气流,附带击退。偶尔会从气流中召唤出2-4只骷髅。 ◆击退产生时会形成多HIT,极容易造成秒杀。盾墙缝隙要小心,尽量留冲锋CD和BOSS的免疫控场递减,关键时刻冻结BOSS来度过盾墙缝隙。 传送:埃斯坎德会瞬移一段距离来追击或者逃离敌人。 |
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