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抛弃卡手的烦恼 76%胜率火车王动物园
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抛弃卡手的烦恼 76%胜率火车王动物园
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电梯直达
楼主
发表于 2016-3-15 08:02:24
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《卡若的IP创富旅程》
作者:sigmasrb
译者:虹之彼方
49胜15负,这就是我直播这套动物园的战绩。
大家好我是sigma,在3月我使用这套没有末日守卫的动物园冲天梯,取得了76%的傲人胜率!为什么会这么强呢?让我们细细道来,先上卡组:
在玩动物园这段期间,我越来越发现一个问题,就是动物园基本没有废卡,而末日守卫在很多情况下都需要弃1-2张卡,当末日和力代都在手里时候感觉特别难受!经过多方调试,我一张末日守卫都不带了,卡组也逐渐变成现在这个样子。
有了黑市摊贩这张术士新卡,手里4力代或者1魂火3力代都不是梦,这个时候我们的终结发动机就变成了基本无副作用的火车王了。我们也能打出堪比咆哮德空场爆发,杀对面一个措手不及!
另外一张我非常喜欢的卡就是穿刺者,这是一张很好的节奏卡,本身444身材也不错,如果能触发战吼就是一张大号的火元素,在这套卡组中触发战吼非常容易,,而且单卡不吃痛灭、奉献、地狱烈焰这些主流解卡,可以说是中期节奏利器!
而强化机器人能给我们提供额外的伤害,贴上风怒+力代伤害简直爆炸,圣盾和嘲讽也是控场利器。让我们看看风怒鲜血小鬼的恐怖输出吧!
起手留牌策略:
我做了一套图讲解对阵各职业起手留牌情况,第一排是优先度较高的留牌,第二排是可留可不留;特别说明的是,在起手有蛋的情况下可以保留力代,否则就要把力代换掉。
发动机
,
机器人
,
动物园
,
副作用
,
sigma
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沙发
楼主
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发表于 2016-3-15 22:18:47
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只看该作者
抛弃卡手的烦恼 76%胜率火车王动物园
职业对阵:
战士:
奴隶战——五五开对局,如果你前期掌握了场面,并且一直压制战士的血量,中期就可以寻求机会斩杀;相反,如果你前期不顺让战士在5费生出4个奴隶主,这套动物园的返场能力较差,就只能认输了。
关键卡牌:黑市摊贩、叫嚣、蛋
防战——六四开对局,在防战乱斗以前,他是没有能力处理你的铺场的,在乱斗时候如果你能保留一些亡语怪给对方乱斗造成麻烦,就能在7费左右寻求杀机,防战在前期很容易断解,如果打的凶一些就有取胜的可能了。洛欧塞布也是取胜的关键
关键卡牌:阿古斯、黑市摊贩、洛欧塞布
术士:
动物园——五五开对局,前三费抢到节奏的动物园基本不会输了,内战后手会稍微优势些,能够在低费拍出大量场面进行压制,海巨人在内战中极其强力,可以说是中期的胜负手。
关键卡牌:蛋、飞刀、小鬼爆破、海巨人
手牌术、宇宙术——六四开对局,同对待防战一个道理,防住几个关键的AOE是取胜的关键。由于我们带了火车王斩杀,所以当术士在14血左右没有构筑起防线的时候,我们可以出其不意偷掉对方。
关键卡牌:蛋、小鬼首领、火车王、强化机器人
骑士:
鱼人骑——五五开对局,这场对局和对阵冰法差不多,完全取决于对方的手牌调度情况,如果对方奶足过牌快,那么只有等死的份,如果对方起手不是那么顺,处理我们的随从无法做到清场,那么我们就能抓住机会杀死对方。
关键卡牌:蛋、小鬼首领、火车王
佛祖骑——七三开对局,现在佛祖骑通常都是单奉献的凶猛打法,面对场面很难处理,而且佛祖骑通常会1、3费断怪,只要我们调度起手顺起来在前五费打出压制力,即使对方空场准时上佛祖也是无济于事了。记住千万不要留奉献阵型,适当用低血随从进行优先交换,圣盾概破就破防止利用圣盾滚雪球。
关键卡牌:蛋、叫嚣、海巨人、小鬼首领
猎人:
无论何种猎人——四六开对局,猎人从来是术士的克星,不仅仅有陷阱压制我们的铺场,还有放狗这种反站场抢血的手段。对于防爆炸陷阱,还是用亡语怪好些,另外注意捕熊陷阱,如果不能解决掉他,就不要着急触发,一个野兽嘲讽熊很有可能就会打崩你。
关键卡牌:蛋、鬼灵、阿古斯、洛欧塞布
贼:
刀油贼——四六开对局,贼有很多廉价AOE比如刀扇和剑刃乱舞能迅速清除场面,配合紫罗兰教师还会打出强力返场的combo,我们需要做的就是不断给贼压力,让他做不到站场+解场,并且伺机斩杀。
关键卡牌:蛋、力代、小鬼首领
萨满:
疯狗萨——五五开对局,比较站场能力,对阵打脸萨你需要注意嘲讽的使用和英雄技能的次数。通常嘲讽是让我们更好的交换以及保护核心随从,但是对阵打脸萨你需要尽可能用嘲讽抵挡对方主要输出手段——毁灭之锤的输出,只有这样你才能在站场交换中压低对方血线从而斩杀对方。
关键卡牌:阿古斯、蛋、洛欧塞布
牧师:
环牧——二八开对局,强大的AOE能力、肉僵和死亡领主在前期的节奏都会让动物园玩家都疼。的确,我们的前期随从对付这些血量超模的随从显得无所适从,因此我们只能在自己不卡手的同时期待牧师不会天胡,起手尽量留下小鬼首领、蛋、鬼灵这些卡,因为6费以后这些都很可能是对方白富美的玩具。
关键卡牌:蛋、鬼灵、小鬼首领
德鲁伊:
咆哮德——七三开对局,德鲁伊缺乏有效的解,所以动物园一直作为克制德鲁伊的卡组而存在的,只要不摆出横扫阵型,无论怎样解德鲁伊都是亏的,如果他前期交完两个横扫那就放心铺场吧,德鲁伊基本在无回天之力了。
关键卡牌:叫嚣、小鬼首领、蛋
法师:
火妖法——六四开对局,因为你众多的亡语随从,以及小鬼首领这种受伤触发特效的随从,让火妖法很难占到便宜,加之火妖法随从很少,容易被你小换大换掉,失去主要随从的火妖法基本无力回天。
关键卡牌:鬼灵、飞刀、阿古斯
冰法——二八开对局,除了你运气好迅速破掉冰箱以外真的很难对局,冰法的控制能力让你有再多的随从也无济于事。打冰法切忌把随从位置占满,这样对方下冰环末日你只能眼巴巴看着随从全部死去。另外注意自己英雄技能使用情况,有可能对方不需要红龙就可以轻松斩杀你。火车王能破冰箱就上,让对方在高费挂冰箱是很能拖住对方进攻节奏的。
关键卡:蛋、火车王、洛欧塞布、力代
连段(COMBO)简介:
这套卡虽然以铺场为主,但还是有一些卡牌特效可以联动形成巨大优势的。
最基本的就是以飞刀为核心的联动:
飞刀+撞死自己鬼灵,可以换掉对方一个3/2随从(通常情况,脸黑除外)
飞刀+小鬼爆破,通用解场站场手段
由于卡牌还带有布莱恩铜须,也可以用双触发战吼来进行一些压制,比如:
铜须+叫嚣;铜须+阿古斯;铜须+黑山摊贩;铜须+穿刺者=8伤都可以扩大自己战吼随从的优势,从而将对局向自己有利的形势发展。
可以替换的卡牌:
最后附上我的实战对阵及胜负关系:
讲解就到这里啦,希望大家多多实践,有任何疑问也可以反馈给我!
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