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[讨论] 【慢电球】关于这几天慢电球的操作感想

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楼主
发表于 2014-10-8 14:37:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文作者凯恩之角  got6666

敏体猎狱出了,低速精确出了,垃圾双暴塔手出了,以前唯一带戒律老乔丹也是带电的,
于是不得不去体验一把6档慢电球。

慢电球和冰火流最大的不同就是不能无脑操作了,下面会形成很多不同的分支流派:
有走晕集束+晕护腕的控场流,有走纯电球的触发流,有一站到底的,有半站半跑的,也有介于之间的。

这里更想谈一下纯电球触发流的感受。

之所以要用纯电球(自射),是因为普通左键技能和慢电球相比,触发效率有天壤之别,这也让我下定决心放弃左键,依靠其他办法来解决憎恨问题。在输出方面,以集束、多重、刺穿等来取代慢电球的部分输出并不会带来更多输出,这也让我下定决心走单技能路线,节约两个技能格用作他处。节约出来的两个技能格就是惩罚和不共戴天,在合理操作的前提下能够保证自射慢电球的无限使用,而自射慢电球的高触发有保证了戒律的无限使用和猎狱者特效的快速触发,整个系统的各个环节相得益彰。


在防御上,虽然有无限烟雾保命,但烟雾的空挡还是致命的,所以还是得具备相当初始韧性来防秒杀(以不见春哥为原则),有足够的反映时间开烟雾,如果情况紧急可以暂停站撸,逃命并连续烟雾补血。

在憎恨的问题上,不共戴天不用多说,优先标记金怪、紫怪或血最厚的怪,
惩罚、蝙蝠、自动秒回3者之间的关系一定要把握好,
按21.25%降冷算,惩罚16秒左右CD75憎恨(相当于秒回4.7),蝙蝠24秒左右CD50憎恨(相当于秒回2.1),自身秒回5左右(不含寇马克)。我的原则是,一定要把这些“秒回”充分用起来,不要让某个秒回停滞。所以首先把憎恨提高到150(减少憎恨满而秒回溢出),在憎恨低位而惩罚到位的时候一定要即时转换,让惩罚的CD一直动起来(动起来才有秒回,不动就没有秒回)。
这样一般的周期就是,战斗中憎恨过半时优先使用蝙蝠,再次过半后及时使用惩罚,有时操作不过来空憎恨后也可以惩罚、蝙蝠一起开(由于是150上限,所以空憎恨后双开也不会溢出)),如果战斗结束得早,也可以提前补惩罚。

最后在操作上,一定要提前停止自射,节约憎恨和输出时间,不要等怪死光后才停止,这样电球被空置在空中相当长时间非常浪费输出。

反正在操作上比冰火流繁琐了很多,以前只管CD到放箭塔,CD到狼嚎,挨打的时候放烟雾,其他时候四处摸箱子捡装备,而现在烟雾、标记、惩罚、蝙蝠、箭塔、电球6个键都要不停的高频率使用,还得时刻关注憎恨变化的情况,是累了很多。但操作好与不好对实战影响是巨大的,可以通过娴熟的操作来提升战斗能力,这和冰火流有本质的区别。



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沙发
发表于 2014-10-15 11:48:03 | 只看该作者
实在玩不动了
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