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[心得分享] 前瞻:2.1拉僧全方位分析

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楼主
发表于 2014-8-28 13:59:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 好人难做 于 2014-8-28 14:02 编辑

转载自凯恩之角论坛 作者:heye0954

步入2.1节奏,喜闻豆角无限盾被砍,本已沦为卖萌的拉僧又有了出头之日,老衲又粗现了,结合ptr测试,谈谈本人对拉僧在2.1的一些分析见解。

一、定位

对拉僧在整个团队中的定位要明确,不能不上不下,既追求dps又追求辅助,

这样子做只会塑造出半拉子拉僧。

要做拉僧,听我的,放弃攻击,全堆辅助。

个人觉得拉僧在团队中主要有四个作用,如下:

1、聚怪;2、控怪;3、增伤;4、回血。没有dps什么事。



二、配装

配装思路围绕:

主要词缀:

1、首先保证CDR;2、主属性+体力;3、生命百分比;4、全抗;5、攻速。

副词缀:

1、球回(很重要,项链,肩膀,衣服,鞋子,戒指,可以堆2.9*6,极限近18万);

2、单抗;3、适当的拾取距离。

装备建议:

伯恩肩、衣服、武器2/3,船长裤子鞋子,骑士腰带,李奥瑞克头,霜燃手套,项链戒指尽量选CDR带孔的,护腕强横。武器推荐杀猪刀、锤拳。

宝石:勾玉(快速攻击并提高CDR), 别的随意



三、技能

以下四项技能必备:

1、冰伏魔破,前两下可由霜燃手套触发冰冻,第三击攻击范围极广。配合锤拳,可保证小怪全程不动。

2、飓风转,拉僧代表技。

3、蓝人灵光悟。回血可由拳法触发,配合高球回、高攻速拳法,让你血量不见少。

4、八项禁军。队伍增伤。

以下四项技能选配:

两个技能2选1:

1、瞬影打。

2、无敌4秒(高层带)。

两个真言2选1,泄精用:

3、定罪真言。低层秘境刷刷刷。

4、治疗真言。套盾,高层用。

技能配备上,在高层需要用套盾减伤,无敌免伤,蓝人回血来保持队伍血线。

被动:

调和、减CD必备,别的看情况搭配,个人推荐提高攻速的。


四、操作

照以上配装,CDR可以到76-77左右,激活勾玉,可以81-82左右,

所以,无限蓝人,超短CD无敌,短CD八项让你操作很流畅。

拉怪瞬移、伏魔破、八项、真言,

勾玉叠层速度非常快,打拳配合真言,你会发现真言会按得手疼。



实战体会:

1、操作不复杂,但会忘记刷真言;

2、如果带上无敌,自身血线压力基本没有;再也不怕电了?

3、蓝人回血有距离,所以远程也要尽量靠近;



五、团队贡献

1、增伤:八项30%,强横30%;

2、控怪:小怪不会动,蓝精灵基本不动,金闪闪不太好控;

3、治疗:无限套盾减伤,大概每盾可以免8-9万伤;蓝人拳法,回血速度极快,每拳大概6万+吧;

4、聚怪:让dps更集中。



上两个图吧,在QQ里找了半天

配装



未激活勾玉的CDR





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沙发
发表于 2015-10-3 08:41:44 来自手机 | 只看该作者
妈的,我被人投诉了!客户说我给他的mp3文件没有图像!
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