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[讨论] 翔龙无声,其击也猛 ---- 关于翔龙的研究和测试 ...
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[讨论] 翔龙无声,其击也猛 ---- 关于翔龙的研究和测试 (数据更新)
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楼主
发表于 2014-9-15 00:13:43
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暗黑4辅助掘金计划(快速赚钱)商业计划书
本文作者凯恩之角 alitatsuki
作为目前武僧的第一武器翔龙,相信很多人对于那个描述的不清不楚的:“攻击时有机会使你速度变为2倍”感到疑惑,我做了几个测试,希望对大家搞清楚翔龙这把武器的特效有帮助。
首先必须声明一点,这是我个人的小样本测试,不可避免的会有遗漏和疏忽,请大家在我的结论基础上自行判断和摸索。
Q1,翔龙特效发动的时候,攻速如何变化?
A1,[STRIKE]PTR中更改过很多次,就目前版本来看,效果是直接翻倍你的面板攻速,包括各种加成。[/STRIKE]
edit: 确实应该是翔龙本身攻速翻倍,即1.15-2.3, 这点必须利用自带攻速的翔龙才能测试
Q2,翔龙特效持续多久,特效触发机理是什么,和触发系数有关吗?
A2,为解决这个问题,特做如下测试
用百烈百怒和奔雷迅雷活力各在原地打拳五分钟,录像,并记录下每次特效发生结束的时间。录像时候打开面板,攻速会直接体现在面板上故而只需要查看面板变化即可,得到结论如下表格:
百烈百怒(1.26攻速)
次数
开始
截至
1
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0:11
2
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0:34
3
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14
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5:00
迅雷活力(1.26攻速)
次数
开始
截至
1
0:03
0:10
2
0:31
0:38
3
0:58
1:05
4
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5
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6
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2:00
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8
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3:47
9
3:54
4:01
10
4:06
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4:56
有人提到上面这组数据误差比较大,那么再更新一组迅雷活力,1.26攻速下的测试,由于是几率触发,所以必然有连续触发和长时间不触发的情况出现
次数
开始
1
0:48
2
0:55
3
1:02
4
1:42
5
1:52
6
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7
2:15
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3:10
11
3:37
12
4:13
13
4:25
14
4:45
虽然这只是10分钟的测试,但是我想我们可以推断出几个结论
1,翔龙触发时间是7秒,从上面的数据可以看出,排除录像暂停看时间的误差,几乎所有的触发时长都是7秒左右,我们可以认为,翔龙触发后,会持续7秒左右。
2,翔龙的触发可以认为没有内置cd,百烈拳的第三次第四次触发相隔时间极短,但是我仍然观测到了面板变化,同时,迅雷活力出现了长达接近一分半钟没有触发的情况,所以我认为翔龙的触发是几率触发,可以近似认为没有内置cd(当然,换一种说法,可以认为内置cd是7秒,即特效本身的时长)
edit:在攻速上去之后,出现了连续触发的情况,这个情况触发的时长大约都是7秒的倍数,偶尔有1,2秒的误差,有可能是我录像帧数的误差,也有可能是打拳动画本身的误差。
3,翔龙的触发率
以百烈百怒那张表格来做个近似计算的话,我当时测试的时候,攻速是1.26(翔龙本身1.15+巅峰)
可以有,非触发状态的攻击次数,(300-14×7)×1.26=254.52
因为总共触发了14次,可以近似看作这254.52拳里面,有14拳触发了特效,故而近似触发率为14/254.52=0.055=5.5%
同样的方式,在迅雷活力那张表格中,得到近似触发率为3.9%
由于时间和精力的关系我不可能去测更多的样本,所以我推断,翔龙特效的触发率在攻速为1.26左右是5%左右。
严格的说来,我这个算法的近似触发率只能运用在一个特定的攻速下面,因为按照我这个算法,攻速提高必然意味着触发次数的增加,而触发次数的增加必然意味着覆盖率的增加,分子和分母随攻速增加而出现非线性增长,总之结论就是攻速是触发翔龙的最重要因素。
4,翔龙的触发率vs触发系数
从表格中我推断,翔龙的触发和触发系数是无关的,因为虽然两种拳法测出来的数值有差异,但是算出来的最终比例,和两者触发系数的比例并不成比例,如果翔龙基于触发系数,那么触发的间隔时长将会比较有规律,而从测试结果来看,短至1秒,长至一分半,这只能用几率触发来解释,特别是我在提高攻速(1.48)之后,用公认触发系数很低的雷霆一击做了测试,在5分钟之内触发了18次之多,显然已经不能用触发系数来解释了。
附上雷霆一击的表格,这个测试很多次都是连在一起触发,由于攻速较快,面板都没能来得及反应。
雷霆一击(1.48攻速)
次数
开始
1
0:08
2
0:36
3
0:46
4
1:07
5
1:14
6
1:50
7
2:24
8
2:32
9
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10
3:07
11
3:30
12
3:37
13
3:47
14
4:28
15
4:35
16
4:42
17
4:51
18
4:58
补充了百怒,(1.48攻速 19 次触发)
次数
开始
1
0:33
2
0.40
3
1:04
4
1:14
5
1:33
6
1:45
7
1:53
8
2:23
9
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10
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13
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4:42
Q3,除了拳法之外,还有什么技能可以触发翔龙特效
A3,可以触发翔龙特效的技能有,云龙,奔袭,金钟,爆裂掌,飓风转,瞬影打。
原则非常简单,在非拳法技能里面,如果那个技能在无精气的情况下使用,会触发普通攻击的,那个技能也能触发翔龙特效,故而类似七星这种无精气时候使用会导致傻站着的技能就不会,同理,刷劲风,真言,回天这种都不会触发翔龙特效。
Q4,dot伤害能触发翔龙吗?
A4,用爆裂掌测试了很多次之后,结论是不能,当然爆裂掌那个施展动作是可以的,但是9秒的dot无论什么时候都没能触发翔龙特效,按照这个推论,百怒的dot应该也是不能触发的。
总结
1,翔龙直接翻倍基础武器攻速。
2,翔龙的特效时间是7秒,近似认为无内置cd。
3,翔龙的触发和技能触发系数无关,仅仅和攻速有关。
4,云龙,奔袭,金钟,爆裂掌,飓风转,瞬影打和所有拳法,才能触发翔龙特效。
5,dot伤害不能触发翔龙。
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