本文作者凯恩之角 riozou
2.1已经开张一周,相信大家已经尝试了各种组合和各种档位。在这里LZ和大家一起讨论一下2.1大箭塔各武器、各档位的对比。由于2.1自射流LZ还没有开始尝试,所以本文讨论的都是关于不射流的,敬请包涵。 一、各武器各档位的攻速需求(高亮为2.1推荐档位) 由于2.1修正了高档位的bug,目前塔手和高档位已经成为必选,这点应该没有异议。所以本文只推荐高档位。 二、推荐档位之间的属性对比 配装说明: 1)因为塔手必选,所以一个戒指锁定华戒; 2)另一个戒指可以是团结或乔丹,单刷一般选团结,组队一般选乔丹。 三、各武器推荐档位排序(本文只讨论不射流) 1)五档无速重弩 vs 六档无速弓(表二中约去相同项,下同) 重弩DPH比弓高21%,五档无速重弩比六档无速弓的集束伤害高13*1.21/14-1=12%,多重伤害相同24*1.21/29-1=0%,元素伤害少了1-37*1.21/54=17%,怒焰导弹伤害少了1-74*1.21/97=8%;假设六档弓伤害占比,冰火混搭选择冰系加成的时候,冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1:1:0.2,箭塔总伤害少了2%;冰火混搭选择火系加成的时候,火集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1.4:1.2:0.4,箭塔总伤害少了3%;装备上,五档比六档多了4.4% CDR,相当于伤害高了2%;综合来看,两者相差无几。
重点提一下新出的冰弓,等于用20冰伤替代750体或10精英伤,显然20冰伤收益大,因此六档无速冰弓>五档无速重弩。 结论:五档无速重弩≈六档无速弓 2)六档无速弓 vs 六档7速弓 六档无速弓比六档7速弓多750体,少100抗和1.4% CDR,显然750体>100抗+1.4% CDR。
结论:六档无速弓>六档7速弓 3)六档7速弓 vs 六档7速重弩 重弩DPH比弓高21%,六档7速重弩比六档7速弓的箭塔伤害高21%;
装备上,六档7速重弩比六档7速弓少了50暴伤+750体+200抗+6%CDR,相当于12%伤害+35%坚韧;考虑到麻醉陷阱被动相当于增加33%坚韧,而沉着或箭术大致相当于10%的伤害,所以综合来看还是六档7速弓胜出。
结论:六档7速弓>六档7速重弩
4)六档7速重弩 vs 七档7速弩枪 弩枪DPH是重弩的72%,7档比6档集束伤害低了28%,多重伤害低了1-36*0.72/29=11%,元素高了100*0.72/54-1=33%,怒焰导弹伤害高了150*0.72/97-1=11%;假设六档弓伤害占比,冰集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1:1:0.2,箭塔总伤害低了1%;火集束:火多重:冰元素:怒焰导弹=1:1.4:1.2:0.4,箭塔总伤害高了1%;
巅峰7档比6档少0.8% CDR,两者相差无几。
重点提一下7档7速10ED的极品灾虐,由于全程覆盖的标记特效,相同素质的7档灾虐妥妥超过六档冰弓,是名副其实的第一。而7档火枪(新出的焚火射弩)由于20火伤替代750敏,七档7速火枪>六档7速重弩。
结论:六档7速重弩≈七档7速弩枪 5)六档7速重弩 vs 六档无速弩枪 重弩DPH比弩枪高38%,所以六档7速重弩比六档无速弩枪的箭塔伤害高38%;
装备上,六档7速重弩比六档无速弩枪少了50暴伤+1500体+200抗+6%CDR,相当于12%伤害+50%坚韧;考虑到麻醉陷阱被动相当于增加33%坚韧,而沉着或箭术相当于10%的伤害,所以综合来看还是六档7速重弩胜出。
六档火枪由于20火伤替代750体,所以六档无速火枪>六档7速重弩,但是七档7速火枪>六档无速火枪。
结论:六档7速重弩>六档无速弩枪 四、总结论 1)综合来看,7档灾虐由于标记特效的加成,成为所有武器所有档位最强。6档冰弓紧随其后,排名第二。6档元素弓屈居季军。而7档火枪由于还比不过无特效的五档重弩或六档弓,所以排不上名次。
2)对于无特效武器来说,五档无速重弩≈六档无速弓>六档7速弓>七档7速弩枪≈六档7速重弩>六档无速弩枪
3)重弩最佳档位:五档;弓最佳档位:六档;弩枪最佳档位:七档。
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