本文作者凯恩之角 gfocus
测试了两天,已基本完工,其他的想到再补充完善吧,欢迎大家共同探讨。 一、电球矢的攻击特性: 普通电球: 1、电球伤害范围为半径16码的圆形,每0.667秒攻击1次(注意,电球的行进速度会变,但是这个攻击频率不会变,所以电球速度越慢,攻击次数越多); 2、电球默认前进速度为30码/秒,总行进距离为100码,可在空中存在3.33秒,累计造成5次伤害; 3、结合前两条,电球对于静止不动的小型怪,可攻击两次,每次150%武器伤害,总计300%武器伤害;对于自身模型半径大于8码的大型怪,可攻击3次; 4、如果怪物与电球同方向走动,电球最多可对其造成5次伤害,相反如果反向走动,伤害次数将减少; 减速电球: 1、减速电球箭筒,可将电球的速度降低为原有速度的30%-40%,即将电球的速度降为9-12码/秒,在空中的存在时间提升为8-11秒; 2、拿30%速度的电球为例,电球前进速度降为9码/秒,对于静止不动的自身模型小的怪,可攻击6-7次,每次150%武器伤害,总计900%-1050%武器伤害;对于自身模型大的怪,可攻击7次以上(罪恶之心可攻击13次,冈姆可攻击10次左右); 3、如果怪物与电球同方向走动,电球最多可对其造成16次伤害,相反如果反向走动,伤害次数将减少; 4、自射慢电球每下hit都可以触发猎狱者特效、传奇宝石特效以及暗夜潜伏者,但是仅第一下hit可以触发击回。 二、猎狱者特性: 猎狱者的特效为:击中时有7-10%几率召唤出尖刺陷阱、钉爪刺或哨塔。 经测试: 1、触发条件及几率: 只有自射技能(包括箭雨)可以触发猎狱者特效,箭塔及宠物的攻击无法触发; 另外经测试:火足迹、手里剑幕可以触发猎狱者特效,但传奇宝石触发的dot伤害无法触发特效。 触发几率为:猎狱者特效数值(7-10%)*技能触发系数*hit数*击中怪物的数量(这个我用不同技能做了上千次测试,基本可以肯定,需要提醒的是, 数据库的技能触发系数很多都不对)。 因此,应选择hit数高,且攻击范围的大的技能来触发猎狱者特效。 2、召唤物数量:尖刺陷阱、钉爪刺的召唤上限为3个,哨塔的召唤上限为两个,召唤几率均为33.3%; 3、召唤物特性1:召唤出来的箭塔/尖刺/钉爪持续时间跟普通的一致(箭塔为30秒或1分钟);符文类型与人物自身所带技能的符文一致,如人物自身不带相关技能,召唤出来的箭塔/尖刺/钉爪为无符文状态; 4、召唤物特性2:人物自身穿掠夺套召唤出来的箭塔,其技能施放频率与自身放的箭塔一致; 5、召唤物特性3:当施法者切换地图时,召唤物会随着人物一起传送。 三、为什么选择“减速电球+猎狱者”? 1、因为慢电球是DH伤害最高的技能,不论单体还是范围。 以30%特效的箭塔为例,单颗电球的hit数大于7,总计900%-1200%武器伤害。 2、猎狱者可多召唤出两个箭塔,弥补不能用背包带来的损失;而慢电球超高的hit数,可以最快速度触发猎狱者的特效,二者可谓“绝配”。 3、“减速电球+猎狱者”产生的7档5塔,是DH最暴力、输出最高的组合。 我们来简单算一下7档5箭塔慢电球的极限输出能力: 7档攻速为5.0,单个箭塔每秒释放5颗电球,5塔就是25颗, 每颗电球均可产生大概1000%武器伤害的大范围AOE伤害,25颗就是25000%武器伤害/秒,远超其他技能。 四、build构建: 从赛季开荒开始,我就一直在探索DH自射流的出路, 但很遗憾最后的结论是:在没有新的传奇装备或者对能量系统做大的改动之前,DH自射流基本没戏,想打高难度,还必须依靠掠夺者套大箭塔。 因此这个build的核心思路依然是:慢电球+大箭塔; 箭塔请选择冰符文,加强控制,并带来穷追和囚者宝石的增益效果。 备选技能:集束震撼箭、电箭雨、标记。 鉴于慢电球强大的攻击力,技能组合可以选择单电球,也可以搭配震撼箭加强控制,或搭配标记加强攻击; 另外,这个build的关键是如何触发猎狱者特效,这里的关键在于:电箭雨有几率触发猎狱者特效,而自射电球可以快速在几秒钟内触发猎狱者特效。 因此推荐带上电箭雨,箭雨这个符文的hit数最高范围最大,本身的输出也最强大。 被动技能:春哥、穷追、暗夜、器械、沉着。 由于慢电球每下hit都可以触发暗夜,被动选择暗夜,在怪物多的时候,几乎可以做到无限烟雾,安全性大增。 五、配装要点: 配装的要点包括两点: 1、猎狱者+慢速电球+大箭塔; 2、档位越高越好。 必备装备:猎狱者+减速电球箭筒+花姐+5掠夺+塔手,如果追求7档,猎狱者、花姐和塔手需要带攻速; 其他装备: 项链:狱火、夫人、或者罗盘玫瑰套装; 手腕:电系拉库尼或确击; 腰带:巫异或锻造攻速腰带; 戒指2:乔丹、团结,或者罗盘玫瑰套装; 如果追求7档,以上5项需要有4项带攻速。 由于慢电球的每下hit都可以触发传奇宝石特效,因此推荐触发类的闪电/银河宝石,触发频率奇高。 另外,慢电球箭塔需要丢在怪堆里以加快攻击时间,因此不推荐贼神宝石。 巅峰点数: 跑速、敏捷; 攻速、CDR; 全抗、生命%; 减耗、击回。 其他需要堆的属性: 电元素伤害、元素箭伤害、哨塔伤害尽量堆高。 由于自身只需要放3个塔,这个build对CDR要求不高,适当堆一些即可,甚至也可以放弃CDR堆高坚韧。 六、实战心得: 我目前实战流程是这样: 放1塔(1秒)—放箭雨+自射电球触发2-3塔(3秒)—放4塔(5秒)—放5塔(10秒),全程不超过10秒钟,5塔成型。 - 要点1:冰箭塔要往怪堆里放,一来尽快使电球产生伤害,二来冰箭塔第一时间减速怪物;另外箭塔要分开放,增加减速控制范围;
- 要点2:自射的伤害跟5个箭塔相比微不足道,唯一目的是触发箭塔,因此如果高难度自射环境很差,不要急于自射,即使暂时不触发额外的两塔,3塔的伤害也已经很高,先试着用箭雨来触发,不行再找机会自射来触发;
- 要点3:由于只需要放3塔,憎恨是很充裕的,请合理利用憎恨,自射时务必留够下次放箭塔需要的憎恨;另外由于有暗夜,戒律也会很充裕,请善用无限烟雾和腾越渡过险境。
针对“电球太慢打不到怪”的问题:电球的伤害半径是16码,也就是说,一释放就能攻击16码内的怪物,根本不需要贴脸。 最后,你们能想象当慢速电球遇到带缓速罩子的大密境boss,boss被秒杀是什么景象吗?
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