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[讨论] 再谈拳法,宝石的选择

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楼主
发表于 2014-11-17 14:02:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文作者凯恩之角 alitatsuki

前些日子寺院已经讨论过了翔龙猴子流拳法的选择。

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... hlight=%C8%AD%B7%A8

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... hlight=%D1%B8%C0%D7

这两个帖子里面,我们已经得出了结论,即在绝大多数情况下,百烈百怒都是第一拳法,无论从拳法本身的伤害,对于银河的触发,还是AOE,以及第一段所带的瞬移,各个角度,百烈百怒在伤害上面确实凌驾于其他任何拳法的,这也是很长一段时间以来,寺院的主流build。

但是,自从几位大神用了不同的build,尤其是都采用了迅雷活力,同样也打进了41,42乃至更高的时候,

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 4559&extra=page%3D1

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 4434&extra=page%3D1

我不由的怀疑,是否百怒百烈就是武僧翔龙猴子流在冲击高层的时候,唯一的选择呢?我们之前的结论,是否有片面的地方?

我们首先看看百怒的数据

伤害 190×3+60×(1+7+1)=1110, 三段都是AOE,总伤害为1110×N(N为目标个数)
产精 12
触发 1.5/1.26/1.0
攻速 153%/153%/100%

迅雷活力

伤害 200+200+400 = 800,三段全单体(第三击本质上就是个单体分摊),总伤害800
产精 20
触发 0.86/0.86/0.62
攻速 164%/164%/100%

从账面上看,迅雷活力除了产精优势明显,攻速有一点点优势之外,触发和伤害方面,被百怒秒的渣都不剩,迅雷最大的优势,就是产精,这也就是之前寺院争论的焦点所在,因为产精是和生猴子挂钩,生猴子是武僧现在最强的输出,所以一个强力但是产精弱的拳法,是否就比一个伤害弱但是产精强的拳法好呢?当时我们的结论是,只要是敌人超过一个,那么百怒就会超过迅雷,敌人越多,差距越大。

但是,这个结论,建立在一个前提上,那就是使用了银河宝石。

如果我们放弃老思维,不要认为银河是必选的宝石,那么,迅雷产精的优势,就会被迅速放大,在没有银河那几千伤害的情况下,百怒拳法本身的伤害,在迅雷多产生67%的精气所炸的猴子面前,是不值一提的。

所以这就是为什么很多大神选择了迅雷,同时卸下了银河,而改用攻防一体,同时又是和猴子消耗精气配套的太极。

诚然,太极作为一个需要猛叠次数的宝石,这个状态很难保持,是个弱点,增伤是面板增伤,实际上会缩减,增加的护甲,由于现在敏捷=护甲,所以得到的收益也不如想象那么高,单从输出的角度来讲,我认为还是及不上银河的。

但是,我们必须综合起来考虑,或者说,从反方向考虑,制约武僧冲高层的瓶颈在哪儿,百怒本身,还有什么没有被我们发现的缺点?

我曾经用我的dps武僧,build将瞬影换无敌,洞烛机先换敏锐直觉,然后和2冰火dh,1控制51刷大秘境41层,实际跑下来证明,在51控制下,我的武僧很少挂,而且往往还能在10座冰火箭塔下面抢到人头,在顶boss这个问题上,往往比dh还要出色。
诚然,两位冰火dh并未用全力,但是这还是证明了一点,那就是3500%的猴子,使得武僧的输出,并不是想象中那么差,起码在纯数字上,和中端冰火dh有得一比,那么是什么制约了武僧最高现在只能打到43,还是那个老问题,站不住。   武僧输出的范围很狭小,就是猴子那15码,而且还必须站定打拳才有输出,这就意味着武僧必须面临硬顶伤害和回复这两个问题。

那么我们再来回过头看看百怒的缺点。

第一,百怒很怕反伤,反伤的原理我并没有仔细的去研究,但是在实战中,百怒面对反伤是异常痛苦的,我估计是因为,1,百怒首先每下都是aoe,容易拍中一群怪,每个怪都会给你反一下,2,百怒第二击那7下,以及dot伤害,很有可能导致反伤增大(未验证)。

第二,百怒对于回复这项指标并不友好,对于击回,倒是还好,只是内建加速略慢,但是对于采用了精回的玩家来说,百怒产精少,速度偏慢就比较致命了。对于击回和精回的争论已经有很多,这个不是本文讨论的重点,尤其是当你像我一样,有了一根38xx的翔龙,带了精回词缀的时候,这就不是考虑是用击回还是精回的问题,而是考虑如何要充分利用精回的问题。对于采用了精回的玩家来说,迅雷多出的67%精气,以及内建更快一点的速度,使得精回这个角度,迅雷完胜。

所以,百怒+银河的组合虽然输出是胜出,但是迅雷+太极的组合,一方面,太极有增伤,拉近了一部分输出差距,其次,太极对于护甲的加成,还有迅雷对于精回的巨大加成,使得防御向上,迅雷+太极组合胜出,故而,我认为,迅雷+太极,是一个很值得我们使用,挖掘的新组合。

从实战角度,在采用迅雷+太极的组合之后,我高层仆街的次数明显减少,而且还顺利的站桩了40,41层的纲目,40层的凝霜(全程站桩未死)

但话又说回来,百怒+银河作为最强输出,有没有办法解决回复向的短板呢,我认为是有的,那就是双爆猴链+回天头,无缝回天的组合,在回天头的加成下,迅雷活力仅仅比百怒多了8/(12+14)= 30.77% 的精气,从67%的差距一下子减少了一半还多,在这个组合下,我认为精回问题可以得到有效缓解,如果能有极品双爆猴子链,我认为百怒+银河对于dps的极限压榨会更好,但是实战究竟如何,因为猴链始终怨念,我现在还没法自己亲自验证。

总结一下,结论就是,在dps够,但是觉得自己太脆的话,请尝试迅雷+太极的组合。

补充说明一点,伏魔破的回精符文,其实也是可以用的,在怪物海的地图里面效果也不错。缺点就是很怕带电,这个拳法也希望大家能有所开发。




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