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《战斗策略修改教程》-----剖析原理,手把手教你打造专属于自己的战斗策略!

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楼主
发表于 2016-3-7 04:53:53 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、前言
       我在去年发表的教程帖中曾说过,要发一篇战斗策略修改的教程,结果一直拖到现在, 整整一年都玩LOL去了,直到暗黑2.3版本更新才回归,现在我来履行诺言了。
       DB默认的战斗策略,太统筹兼顾了,考虑到了方方面面。但所谓杂而不精,前期还可以凑合着用,直到你的流派BUILD成型之后,这种默认的战斗策略就会显得笨拙,不如人意。
      每个人的装备、喜好都不一样,这篇教程讲解的是DH不洁套的修改思路,其他职业修改原理都是一样的,需要你举一反三,用心琢磨。

二、准备工作

1、修改之前先做备份,它就是DemonHunterCombat。在\Plugins\Trinity\Combat\Abilities文件夹内。修改后要重启DB
2、凯恩之角的数据库(英文版),查询技能的英文名。
http://db.d.163.com/en/skill/demon-hunter/active/   
3、百度翻译
三、战斗策略基本知识
       打开DemonHunterCombat,密密麻麻的代码,感到无从下手?但其实它非常整洁、规范。千变万化不离其宗,它的基本组成单位就是这个:
         /// <summary>
        /// When 技能英文名称 should be cast
        /// </summary>
        private static bool 技能英文名称Condition(SkillMeta meta)
        {

             IF判断语句
        }

这就构成了一个技能,我们要做的就是修改IF判断语句中的内容。你还可以再美化一下,变成这样:
        /// 技能中文名称      
        private static bool 技能英文名称Condition(SkillMeta meta)
        {
             IF判断语句
        }



IF判断语句我把它分为两种写法:
      1、当满足条件,允许施放技能:
                    if ( 条 件 )
                       return true;

      2、当满足条件,不允许施放技能:
                    if ( 条 件 )
                       return false;


(条件)有长有短,其实长的就是由短的组合而成,例如:
             if (条件1 && 条件2 && 条件3)
                 return true;

可以理解成:同时满足条件1、2、3,才允许使用该技能。
大部份的条件,在所有职业、技能之间都是通用的!可以灵活挪用。
看到这里,有没有拨开迷雾的感觉???

四、2.4 DH不洁套战斗策略修改教程
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