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想上传说的看这里 瓦王战真正实战技巧

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楼主
发表于 2016-6-1 08:01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,不得不说我之前已经写了两篇瓦王战的详细攻略了,反响不错,好多水友加群咨询我瓦王战的相关问题,但很多童鞋还是只能在5、6级徘徊,上不了传说。今天我带给大家一篇瓦王战具体操作以及对阵天梯各大盛行职业留牌和打法的攻略,希望大家能从中学到一些知识,也祝大家早日登上传说。贴上群号:480601021,有不懂的小伙伴可以加群咨询。
这是退环境以及古神包加入之后的第一个赛季,这个月的前面一段时间我都在试验不同的卡组,以及打造金色的英雄头像(有些职业以前玩的不多)。所以5月20号才正式开始冲分,全程90%都是用瓦王战,剩余10%是被针对了一波于是换卡组调整了一下,20号花了6小时,21号花了4小时,22号花了2小时总计12小时登上传说,所以说瓦王战绝对是足够强大的一套牌。接下来我会教你们真正的使用方法,让你们不再为拥有一套强大的牌,却不知道正确的使用方法而苦恼!

先贴上卡组图片,这是我认为最合适的瓦王战,基本不用修改。我简单地对几张牌进行点评:
1.哈里森很重要,没有的话去合一张吧,这个环境哈里森很吃香,能打乱对面的节奏还能过牌,何乐而不为。
2.马尔考罗克也很不错,因为这个版本战士对武器的渴求度太高,虽然很随机,但能给把武器还能站场总是好的,实在没有的话,用血吼或者新版霍格代替勉强可以。
3.关于女王和老牛的问题,说实话,从我上传说打的这么多把来看,如果老牛换成女王,可能很多把都赢不了。女王是一张防守牌,让你返场用的,老牛是一张进攻牌,让你站场用的。简单的举个例子,在你有场面,对方没场面的情况下,土豪战一个复仇打击加斩杀女王就没了,而老牛就不一样,对面斩杀了还有一个,这就是老牛的讨厌之处,对方可能要花大代价去解,不解的话,直接站场输出,最开心了。



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沙发
 楼主| 发表于 2016-6-3 00:07:41 | 只看该作者

想上传说的看这里 瓦王战真正实战技巧

接下来就是对阵天梯比较火的几个职业的具体留牌和打法了。
动物园:留2、3费随从、小斧子和旋风斩。起手有斧子赢一半,我们不要害怕掉血,只要能把生物解完就行,对面都是一血两血的我们有四个打1的aoe,分分钟解完对面。有时候要留一手,比如对面下了个315,下回合感觉要禁忌仪式了,我们可以留一手食尸鬼,卖个暴乱什么的,下回合再食尸鬼接斩杀什么的。注意,现在动物园是没有什么返场手段的,所以我们站场时对面几乎没有什么办法,所以我们只要正确的处理好aoe,亏点牌没有关系,斩杀不一定要给海巨人,因为我们把生物解得差不多之后,他根本就下不来海巨人。稳吃的一个对局,5、6费之前处理好场面,之后就是我们的优势了。
打脸萨:极力找小斧子、监工和3费随从,后手的话,化血为脓和斩杀可以留,旋风斩和铸甲师是中后期的牌,不留。说实话,我在上传说的道路上遇到的打脸萨并不多,基本上都赢了,小斧子是打打脸萨的核心,砍了天师、狼魂或者配合监工以及食尸鬼干掉234的话,这把赢一半。我们要观察对面的留牌情况,如果全换了,证明没有天师和234,如果留了两张基本上是一费随从加234或者狼魂,这时候就能得出我们要不要全换去搏一把小斧子。还有就是注意对面的打牌方式,如果他3费动了一张牌又不出,很可能是不想让下回合过载,要出477了,这时候我们有斩杀就要留着;五费的时候也是同一个道理,这时候有哈里森的话,基本就赢了。打打脸萨关键是要前期苟住,中后期我们可以铸甲师配合食尸鬼和旋风斩刷甲抬高血线,这也是为什么前期不要留铸甲师的原因,铸甲师是我们中后期用来存活的核心牌。而打打脸萨,活下来就赢了。
控场萨:留2、3费随从和小斧子以及1费法术。好吧,简单地说就是3费以下的牌除了斩杀和战斗怒火都可以留。控场萨现在特别多,数量远远超过打脸萨,瓦王战节奏和控场萨类似,只不过他前期节奏比我们好,我们中期才开始我们的操作。生物质量其实差不多,解场能力也差不多(呱和斩杀、闪电风暴和我们的各种一伤aoe),所以这个对局的关键就是过牌,我们如果节奏好,中期能依靠战斗怒火过到一波牌,直接宣告对局胜利;但反过来,如果对面老是海象人出马桶,我们还解不了,那基本就走远了。过牌很关键,但我们要中期才开始过,不要3费卖一个苦痛,这种做法很蠢,然后要注意的问题就是尽量不要贪,图腾什么的能解都解,不然会被buff起来。只要我们等到瓦王一波,对面没有巨大的场面优势,我们就直接胜利了。
火妖法:留2、3费随从和小斧子,如果有旋风斩、小斧子和食尸鬼,这样就是完美起手。这是一个很优势的对局,而且天梯还是有不少的火妖法,我们的随从质量很高,火妖法的核心就是法力龙、哀绿和火妖站场输出,法术去解场,只要我们能解了这些小随从,稳稳的拿下。火妖法是很容易打空手牌的,我们只要解了他的场面,稳得不行,斩杀基本是一张给水元素,一个给安东尼。除非对面手顺到不行,我们又卡得不得了,不然不会输。
中速猎:留2、3费随从和小斧子、化血为脓。我在2级到传说的路上遇到了不少的中速猎,胜负参半,为什么?因为我的对手都太顺了,空手牌8费抽个兽群呼唤,9费再来一个,而且这种人不止一个,这真的是CNM了。中速卡组的对战,过牌是关键,中速猎和中速萨的区别在于生物质量更高,但是猎人的过牌更少,基本上就靠雷象以及快射了。具体打法就是不停地解场,对面手牌会跟不上,不要给对面留野兽,哪怕是一个11,不然架起来就是白吃一个苦痛,我们能过到牌,前期不要掉太多血就挺稳的。那种一回合神抽一个兽群呼唤的人不想和他聊天。
土豪战:留苦痛、食尸鬼、暴乱、旋风和化血为脓这些。打壕战的核心就是过牌铺场,过牌再铺场,一般来说三个怪对面就要乱斗了,算好他的解牌,双盾猛和双斩杀。然后就是不能让对面过到很多牌,比如苦痛,能少过就少过一张,我们会达到一个30张牌打对面20张牌的效果,解牌不够了,我们就赢了(过牌小细节,你2费没事做也可以不摇甲,土豪战可能不会主动打脸让你受伤)。瓦王的时机要找准,你手上还有几个不错的生物就上瓦王去骗乱斗,如果没有优质生物,就等到第二个乱斗交了再下瓦王。最关键的一点就是尽量不要让对面过牌,我们自己的过牌不会成很大问题的,还有就是哈里森留着等血吼比较好,不然一把血吼会让我们很伤。
瓦王战:起手留除了旋风斩、斩杀以外的任何3费及以下的牌,小斧子尤其重要。小斧子在前期真的特别关键,你2费空挂一个是可以的,对面至少5费才能吃,不会有小软的,一个小斧子能换对面两个随从,而且直接就把苦痛震慑住了。说到苦痛,如果你手里没有小斧子或者监工,不要2费随便丢个铸甲师,不然对面一个苦痛你就会死的很惨。内战就是节奏更好的能赢,我们战场之后进行合理的随从交换以及过牌就能取得胜利,注意螺丝不要怕,你多上几个随从干脸就行了,不要浪费场攻解他。内战唯一的返场方法就是瓦王,如果我们一直劣势,只能祈祷瓦王拉螺丝、吼爹、426这些为我们扳回场面。一切都以我们自己的节奏优先,不要为了让对面难受而让自己也很不舒服,因为双方都没什么解场能力,只要铺开了,基本游戏结束。
再说一点,不要带乱斗什么的,我们是进攻型卡组,如果需要乱斗去返场,根本就没有机会赢了,就是要不停地拍生物给压力,不停地站场输出。好了,我把国服环境里会遇到的对战留牌以及打法全介绍了,希望对大家有所帮助,也祝愿大家早日登上传说。
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