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职业吊打海盗系列 娱乐德卡组心得分享

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楼主
发表于 2017-1-14 08:01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在很多时候,快速德是可以抢死宇宙系列的,可是在面对武器职业时却力不从心,因为武器与法术对比,优势实在太大。于是,在原有快速德的基础上,加了4软,来削弱武器职业优势。从而变为一套可上可下的变速德。





卡组分析

这套卡组还是有一定强度的,在面对每个职业时又都有不同的打法,不像其他毒瘤无脑拍怪,每回合都要平衡生存与进攻,是一套可以一用的卡组。当然,这样的卡组也需要多加练习,这套卡组依托了野兽体系和咆哮体系的前期,不同的是在3费之后全是伤害卡牌,卡组总计5个冲锋,3个变脸,5个直伤,5个攻击BUFF,1个随机打8。在伤害方面还是有保障的。

另外还有一个打宇宙系列的功臣——炼金。换末日是必修课,换脏鼠也不错。在面对战士时,换暴乱解掉,把BUFF起来的223打成1血换成1攻大兵也是牛的。打萨满换墙后面的火舌、马桶、甚至法伤图腾。真是多种用途。

对战分析

暗金教(术法牧):铺场,躲AOE血线,抢脸。貌似打宇宙职业也就这么个套路了。胜利很多时候并不在于自己有多胡,只要铺的起来就可以。关键还是在于术士2张低费AOE,以及雷诺的上手率。7费前有雷诺基本就可以投了,不过如果对面AOE没跟上,5费抢死术士也很常见。当然如果6费雷诺,我们依然有场面的话,抢血一波,后面靠每回合直伤打死。相对宇宙术,宇宙法要好打一些,毕竟AOE不多,冰环冰就冰了,大不了场攻不打,上直伤。

萨满:萨满真是各种超模,天师、魔像、477、055、火舌、马桶,哪个拍下来都够呛。相对的,两个爪子反而只是帮凶的角色。所以打萨满基本就是前期解场,能开咆哮不要留。萨满的强大要付出过载代价,所以一旦被解场,后续的卡牌只能继续进入过载循环,很多时候477上不来。一旦对手缓和一回合不过载,就要快速返场,就算下回合对面拍477,也可以对着走脸,毕竟都是有群体BUFF的角色,一地杂毛和477吃BUFF的结果可是不一样的。总体来说还是比较困难的,总体来说爱是靠我胡了,萨满卡手。但至少可以一拼,对萨满胜率30%-40%吧,德鲁伊对萨满有这样的胜率已经泪流满面了。

盗贼:盗贼的前期非常强大,强大的我基本铺不起来,但是这并不妨碍我下随从,因为盗贼的输出卡牌都用来解场了,而软在面对盗贼时更加有趣,如果盗贼连转4回合刀,你连下4回合软,盗贼的节奏真是亏的飞起。当然这个可能很小,但2费小软,还是很打乱盗贼的节奏的,会逼迫他消耗更多卡牌。最后,面对奇迹贼还是要留一手的,不要以为盗贼没回血就可以无脑抢脸,他都解的你前期铺不起来,你再抢也得N回合。所以打盗贼还是要注重解场,冷血隐藏的COMBO还是很强的。所以打法上还是和打萨满一样,解场有限,武器其次,趁机抢脸。只是压力比萨满要小一些。

战士:现在的海盗战一共有8个武器——副官、升级、小斧子、奥金斧。强势阶段主要在2费蹩脚+小斧子,3费小斧子BUFF433嘲讽或者223加攻,再后面就是5费奥金斧,6费+1+1。那么在应对战士时,只要在3费前破坏一次战士武器,就可以让战士停顿下来。如果后期2个奥金斧再被吃掉,那战士基本就走远了。总体来说,吃武器和解场很关键,毕竟我们的卡牌里有2墙,20护甲,面对没武器的战士,呵呵。

这次的卡组分享就到这里,最后祝大家玩的愉快。



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沙发
发表于 2017-1-14 12:28:31 | 只看该作者
谢谢哦
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