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前言:
近一个多月涌现出很多的鱼人体系卡组,都是怀揣着5费准时芬杰的梦想,速攻卡组追求一个场面的极致化,而青玉德这样的大后期则是为了解场能力!Are you kidding me?真的是什么卡组都能带啊!万金油简直!那么我也来融合一下!
推荐理由:
首先是笔者认为,芬杰体系相对中后期卡组,对快攻的作用更大,对中后期卡组的解场来说要6费触发,显得慢,并且加入5张鱼人,使得原来的控制体系受到很大影响,各种鬼抽鱼人让你生无可恋!而速攻就不一样了,本身就是打前期,虽然融入鱼人整体会手影响,但影响相对小,抽到鱼人有时候还能填补因为前期卡手带来的尴尬。其次是职业选择,从芬杰效果来说,越早下对场面压制力越大,场面优势越大,这自然让人想到德鲁伊,讲到早和费用除了天胡德还有谁?1费双激活拍芬杰就问你屌不屌!综合以上2点,芬杰比较适合快攻德,故而笔者尝试了超生德!
单卡选择和用途:
豹骑士:2费成长,23站场生物,亡语破坏水晶,算是短暂的成长,但是在块攻德卡组里,生物比一个永久成长让节奏要跟合适,并且能卡对面节奏逼对面来解,为后续稍微争取一丝节奏,一旦没被解掉,对面将面对每回合2点伤害以及我们一点水晶的优势,并且23存在被BUFF的可能性,另外就是2费本身没什么生物,蓝鳃不是最优的,野性之力更希望能和老师配合,所以没科技情况下,豹骑士算是2费最优的站场生物了。
骑乘迅猛龙:首先是3费的曲线,除了领军没有其他,在2费豹骑士下去,原本可以跳过3费,然而豹骑士死了下回合就是3费,至少得准备个别生物以备不时之需吧!其次是生物本身,必须分2段伤害来解,具有较强站场能力,32比较好解,但是亡语有不确定性,上限24,下限02,比较有喜感。最后是他的野兽属性,在带馆长的体系中,总得准备一张吧,前期抽不到,后期也能压缩一下牌库!
芬杰:起手必留的一张卡,本身所有带芬杰的卡组都是起手必留希望5费准时下,更何况是有科技的德鲁伊呢,激活什么时候来,什么时候跳,相对而言对面这时候水晶只有3颗左右,生物攻击力2-3点,芬杰随便配合树根、变脸就能解决并拉出鱼人,为场面带来巨大优势,有野性之力可以6费BUFF巩固一下场面,激活跳芬杰绝对的不亏,2张卡3个怪,还是老话:越早跳越稳!
馆长:这套牌舍弃了滋养,过牌只剩下蓝龙和愤怒,在前期胡的情况下有几率中期手牌跟不上,这时候最渴望的是蓝龙或者馆长,补补牌过渡一下,而馆长除了是一个46嘲讽,上限就是3张牌,还有一张是蓝龙,而下限在5条鱼卡组里应该是一张鱼人,也还过得去,只要能在78费上馆长,问题都不大,稍微过渡,后面打不动了就等导演搏一搏了!
尤格萨隆:这套超生德已经减掉了好几张法术,但是依然有12张和乌鸦神像发现的2张,数量还是很多的,对于导演的充能其实8张左右就差不多,从多年导演使用经验来看,即使你贪了一大堆,准备爆发一波,然后下场就是一个自杀你有什么办法?既然选择相信,请深信!下导演以后请认真看电影,这时候胜负本身真的不是那么重要了,注重一个享受过程!
环境浅析:(按笔者印象中的数量排序)
战士:海盗战-快攻 萨满:青海萨-快攻,青玉萨-中速
小德:青玉德-慢速 盗贼:奇迹贼-中速,海鱼贼-快攻
牧师:龙牧-中速 术士:宇宙术-中速、动物园-快攻
法师:宇宙法-慢速,火妖法-快攻 骑士:死鱼骑-慢速
对阵简述:
对快攻:找激活、芬杰、根须、豹骑士等,或者留你能接受123费卡,太贪去洗万一越洗越差就血崩,前期最好有激活跳芬杰或其他生物,抢一个节奏,这样才能在快攻内战中取得先机,不然我们生物质量同费情况下是不突出的,要想不靠科技拿场面,只能祈祷对面不顺,打快攻就是解场、铺场,追回合数得靠咆哮爆发,前提是有足够场面,才有一回合20左右的输出!
打中速:打中速卡组前期就是我们给压力了,起手最优还是激活、芬杰、豹骑士、老师这些,打中速必须有生物,起手不考虑解场问题,即使是龙牧,因为你也不知道对面手牌是什么,留法术导致自己卡手得不偿失,打中速是一个比较拼的对局,铺场、解场、BUFF防aoe,等咆哮爆发斩杀,有咆哮在手的时候,全力去铺,除非你有足够手牌保证场面被清之后还能再铺一波场,不然就有什么扔什么,就赌一回合,这是一种求生本能,怂一下多给对面一回合可能就来aoe翻了,然后手上的咆哮就没用了!
打慢速:起手留生物,法术更不需要了,除了生物顺的情况可以留唯一咆哮,慢速前期并没有什么值得我们解的,我们只管铺场给压力就好,有咆哮5费经常能带走,在和慢速对阵中,依然要注意的是一个aoe问题,每个职业的aoe大家都懂的,针对该职业aoe对自己场面进行buff、捐低血等处理,求一个场面的最佳防aoe状态,当然青玉德这种解场弱的可能不用怎么防,并且不用咆哮也能压死,可他也有概率天胡!思路简述:铺场、防aoe、咆哮!
结语:
笔者这边提到的分析和思路,只是抛砖引玉,小伙伴们肯定以前也玩过超生德,思路也都明白!并且讲再多,阅读再多,还不如实战几盘收益来的大,何况这还是个技(yun)术(qi)游戏,除了操作还比较依赖双方发牌员! |
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