本文作者凯恩之角 刀锋边缘
“向周围的敌人吸取生命力”特效原为D2传承下来的粉碎性打击(CB),每秒扣除周围敌人0.5%的生命值。随着2.10宏伟秘境的引入,CB效果被暴雪重刀斩落历史! 焚炉特效被改为精英伤害! 婚戒的特效伤害则2000%武器伤害封顶! 但这不代表婚戒会随着CB属性一起被埋没,每秒2000%武器伤害是什么概念?裂地之震(焚火燎野)8秒5100%,3跳3震也只有每秒1912%的输出。没错!婚戒就是在讽刺地震套! 一、基础伤害测试 测试版面: 如上图,匕首伤害:20-41(平均30.5) 暴击5%暴伤98%(加成为1.049) 力量因子:6214% 计算出每秒DOT伤害为: 30.5 * 6314% = 1925.77 (平均武器伤害乘以力量加成) 1925.77 * 1.049 = 2020.13273 (乘以暴击暴伤系数) 伤害截图: 如上图,稳定的特效伤害 除于 我们刚才计算得到的每秒DOT伤害: 32322/2020.13273 ≈ 1600% (因为游戏系统显示的伤害值无视掉了小数点,所以会产生一点点偏差) 奇怪!为什么不是2000%呢?难道暴雪的阿三程序员又在耍我们了? 事实是这样的:游戏中的DOT伤害每48帧刷新一次,每秒60帧,所以2000%/1600% = 60/48 结论:婚戒特效最多能造成每秒2000%的武器伤害,每跳伤害则是1600%的武器伤害! 二、元素加成测试 我用上了一些不会影响到攻击力的元素护腕来分别测试。 火焰: 冰冷: 电击: 物理: 结果显示,物理元素对婚戒的特效伤害有加成! 32322*1.11 = 35877.42 我怀疑是不是因为武器是物理伤害的关系,所以找来了另外一把元素伤害的武器来做测试: 没有物理加成的伤害图: 11%物理加成的伤害图: 结果显示: 13121 * 1.11 = 14564.31 全额加成! 结论:无论武器的伤害类型都将完全锁定为物理伤害!只受物理加成! 三、生命回复 测试截图: 如上图,无论婚戒击中几个敌人,生命回复固定为最大生命值的1%。 相当于半个激励风采。 四、其他加成 斩杀(无情施虐): 35878 * 1.40 = 50229.2 结论:斩杀(无情施虐)有效! 歧视伤害(精英伤害、恶魔伤害): 35878 * 1.15 = 41259.7 结论:歧视类加成(精英、恶魔、人兽)有效! 糟糕的是,一些其他属性的测试载图弄丢了。而测试道具也被我摧毁...这些就只有结论没有证据了,不服信的自个去测试吧! 范围伤害:无效 攻击速度:无效,婚戒特效和撕裂等DOT技能一样,只看武器DPH! 武器伤害:随动,双持将会左右轮流~ 暴击和暴伤:随动 力量:随动,狂暴杀戮 技能伤害加成:随动,如:狂暴怒气、狂乱-狂人、心智疯狂等... 易伤BUFF:随动,如:冰冷顺劈、毒素宝石、强横特效、囚者宝石等... 五、快照机制 本来可以超神的东西,哎~暴雪还是聪明了一回... 快照在进入游戏、重新装备婚戒、死亡复活时、进入大秘境时生成(大秘境以外切换场景不会丢失快照)! 后面两条机制已经完全定义了婚戒快照的死亡.... 只有物理加成和歧视类伤害可以被快照储存,也许有一天暴雪会开放T10,那时候这个快照就可以派上用场了! 六、作用范围 距离对照:
12码为:系统默认的狂乱最远攻击范围,此范围无法触发婚戒! 8码为:小体型怪物的近战最远攻击距离,8码内才能触发婚戒特效! 结论:婚戒特效范围为8码(半径)!BOSS战,请贴脸...
七:寇马可配装套路 寇马可:我就问你满不满足?
我缺少打孔器和一个物理伤害的警戒盾,否则寇马可的婚戒极限伤害可以到1700w左右,我就问你爽不爽? 最理想的配件是: 情缘:700+力 100暴伤(寇马可的暴伤上限是150%,所以一个情缘就可以撑满了...) 婚戒:力量 6暴击 8CDR 孔 (还是比较难出的,婚戒自带暴伤,孔插力量,2.5倍的收益超过均伤词缀) 团结:力量 6暴击 8CDR 15精英 (也可以CDR换孔,插力量宝石,插猛者应该是无效的...) 项链:力量 10暴击 8CDR 20%物理加成的强欲 盾牌:力量 10暴击 20%物理加成 8%精英伤害的警戒之墙 日光:力量 30精英 10ED 打孔插钻石
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