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4人标配大米心得(Fs角度新手向)

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楼主
发表于 2016-2-26 10:01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先是4个人的主要职责:
Fs-输出
和尚-聚怪
51-增伤吃球
蛮子-产球
下面是主要职责受到的影响大小
最主要的是装备:
这边装备的要求Fs大于蛮子大于和尚=51
因为风法1+3的思路是从Fs单人衍生到Fs和蛮子双人衍生到武僧介入3人到最后的51介入4人的。
所以进一个社区或者战队的陌生队第一件事是检查队里Fs和蛮子的装备。
Fs应该要全身远古附魔以及有一把白字1850特效140以上的好风刀(实际很难,旅者玫瑰乔丹大家懂得-.-)
蛮子Cdr攻速达标
Fs和蛮子装备达标后在没有配合和技术的前提下80层起。

下面就谈谈技术。
对于想打更高层4个人的技术都“非常重要”。
装备达标前提下技术是可以弥补巅峰的。反之不行。
Fs要会卡风和尚要会拉怪,这里卡风要提到Fs和和尚之间的技术互补关系。
一个技术的好的Fs可以随意找到离遇到的Jy点的最近的凹凸角卡住风。这样武僧技术差点也没问题。这样武僧用不着拖多少距离(具体看图)
一个技术好的武僧可以在Fs不会卡风的情况下把怪拉倒当前屏幕中风最多的地点,甚至去引导Fs卡风的位置。
Fs会不会卡风其它人怎么去看。观察旋风的位置。凸角同一个点聚风颜色越来越深厚度越来越厚。凹角在角落里分散密集旋转。平角风潮Jy怪的方向贴边跑。
同一个点的威力等于凹角角落密集分散大于平角风贴边跑大于无边无规则旋转。
一场战斗至少要保证一半Jy怪是同点风击杀才算会卡风。据Lz经验目前的所有地图没有一个是不能卡同点风的,只有难易度的高低之分。
对于特殊词缀的怪物以及怪物自带特性影响卡风的后面怪物篇介绍。
武僧会不会拉怪就看上面说道的Fs几种不同情况的风的位置武僧能不能快速把怪聚到对应的风里。
下面说几条Fs和和尚配合的规则。
1.有凸角找凸角,同点击杀最效率。
2.无凸角找凹角,凹角密集同效率。
3.无凹角拉墙边,贴角旋怪还可以。
4.只有JY怪的情况严格按照上面3条顺序。在白怪也一群的情况下。54前面三条等击杀了只剩下Jy怪后立刻严格执行上面三条。
Lz遇到过一丝血Jy小怪被A怪完在中心打了我可以再杀一波Jy的时间-.-
上班了。空了继续更。



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