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这套牌的我本来是为了组出来致敬某方丈的。本没指望能有多强,结果就在天梯上打了一波11连胜……看来是歪打正着了,下面先上卡组:
使用思路:前期正常打,中期用洗脚和寄生感染补一波牌,中后期用手牌优势带来的野兽狂潮把对手压制致死。(之所以叫手牌猎,是因为打完寄生经常会满手牌甚至爆牌。)
职业对局:(基于标准模式)
牧师:这个月初见到的最多的职业,克苏恩牧居多。这也是一个我们非常好打的职业。首先我们有很多4攻,没有4攻我们也可以用驯兽师造4攻。
作为一个年迈的牧师,我是很不喜欢克苏恩牧的。这和之前的龙牧一样,实在是太low了,尤其是在标准模式里,没有炸弹的克苏恩牧几乎全程就是满费拍怪,笨重的新星和极恶之咒毫无操作感可言。相对而言我们的这套猎人卡组就灵活多了,大量的功能卡互相配合可以有效的处理掉牧师的随从,并且在保持持续的压制。需要注意的是,一定要补上牌,不补牌我们是没有足够的优势的。
战士:克苏恩战和防战现在都是真的LOW,基本狮子踢一踢就死了。对抗奴隶战就比较麻烦了,我们是没有可以高效清理奴隶战的AOE的,被战士这边铺4个的话手牌不好真的是解不干净,这是我们这套牌比较少的几个劣势对局之一。
盗贼:恩佐斯贼虽然不low,但是乱舞的削弱让恩佐斯贼缺少了清场能力。同时这种贼的生存能力可以说特别差,我们打的凶一点逼贼这边被动来解我们的话对局就会变得轻松不少。标准模式里蓝龙贼不管是胜率还是趣味度都比亡语贼好很多。不过生物较少和缺乏AOE仍然是他们共同的问题。
法师:打冰法抢脸即可,注意利用寄生和天降虫群来降低法师AOE的效果。打火妖法地球人都知道不能贪,我们的随从可能是火妖法随从数量的一倍,不要吝惜的交换掉该解的那几个高危生物即可。
术士:事实证明即使是没带爆炸和飞刀,打动物园一样是优势对局,宇宙术失去了0费熔核,强度是有所降低的,和打牧师、法师一样注意用寄生和洗脚补牌即可。
萨满:我们的随从还是要比萨满的质量高的,只要站住场怎么都好打,所以务必起手要找1、2费。
骑士:好几天没见着
猎人:好几天没见着
卡牌替换和完善思路:
这套牌的3费以大量法术为主,站场生物较少,可以考虑把墓穴蜘蛛换成325腐肉虫,这可能是3费野兽里最好的一个了。
寄生和天降虫群经常能给我们一些传说卡牌比如暴龙王、酸喉。这两张卡牌在对抗古神系卡组和龙系卡组时可以说非常有用,这里的一个问题是,靠随机不一定能拿到它们,但是自己带又真的有点蠢,没有它们也不是不能赢,到底带不带是个需要反复试验的问题。
恩佐斯的问题,我们的亡语生物质量比较低,恩佐斯的反场效果有限,不建议带。
这个卡组还只是1.0版,打到5级是没问题的,后续还有待完善。 |